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Maya
实际的灯光和阴影
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实际上,当灯光照射在曲面上时,曲面面向光源的部分将被照亮,曲面背向光源的部分将变暗。如果某个对象位于第二个对象和光源之间,那么第一个对象会将阴影投射到第二个对象上。
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本文分类:
Maya
本文标签:
浏览次数:
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发布日期:2015-05-28 12:59:33
本文链接:
https://www.infocg.cn/twjc/2140.html
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