ActiveShade 四元菜单提供了许多有用的命令,如“渲染”、“绘制区域”、“更新”以及访问材质编辑器。同样,“展开 UVW 四元”菜单包含许多常用的 UVW 命令。
可以在“自定义用户界面”对话框上“四元菜单”面板中,创建或编辑四元菜单设置列表中的任何菜单,但是无法将其删除。
下面是其他四元菜单及其默认设置:
Biped
右键单击任意选定的 Biped 部分时出现。左侧的两个象限工具 1 和工具 2 快速提供多个常用 Biped 工具,包括“选择轨迹”卷展栏和“层”卷展栏命令。
右键单击 ActiveShade 视口或窗口时出现。使用此菜单可以快速访问 ActiveShade 中的许多常用操作,包括“绘制区域”、“初始化”和“更新”以及访问“材质编辑器”。
右键单击“编辑 UVW”对话框时出现。使用此菜单可以快速访问许多常用的 UVW 操作。
右键单击“轨迹视图”对话框时出现。使用此菜单可以快速访问常见关键点操作,如“移动”、“添加”、“缩放”和“减少关键点”。
提供了对捕捉选项和设置的访问。请参见捕捉设置和“捕捉”快捷菜单。
提供了多个动画工具,您可以设置坐标系、设置和采用蒙皮姿势以及设置关键帧。
当 Maya 模式处于活动状态时,不能通过按住 Alt 键并右键单击来显示动画工具。而在 Maya 模式下,按住 Alt 键并右键单击会缩放视口(摄影机视口除外)。
提供了多个建模工具,您可以创建和编辑许多几何体,包括标准基本体和可编辑几何体。
可用于指定。使用“四元菜单”面板可进行自定义。
提供了多个照明和渲染命令。使用默认操作可以渲染场景、访问渲染效果和环境效果并切换当前选择的对象属性。
可用于指定。使用“自定义”菜单 “自定义用户界面”“四元菜单”面板来自定义此菜单。
另外,只有在使用轨迹视图时才出现“轨迹视图”四元菜单。
ActiveShade
展开 UVW
轨迹视图关键点
按住 Shift 键的同时右键单击
按住 Alt 键的同时右键单击
按住 Ctrl 键的同时右键单击
按住 Shift+Ctrl 组合键的同时右键单击
按住 Ctrl+Alt 组合键的同时右键单击
按住 Shift+Ctrl+Alt 组合键的同时右键单击