2D和3D草图绘制之间的不同点

对于2D草图绘制,所有几何体都投影到您所选的要绘制草图的基准面上。侧影轮廓边线变成平面实体,因此,从某个角度上,圆角和圆柱体显示为圆弧和直线。

在以下草图中,尽管您不垂直于草图基准面来查看,您仍然可以看出模型是如何投影到草图基准面上。
3D_and_2D_Sketching_01.gif
在2D草图中,模型几何体以这种方式投影到草图基准面上。

在以下草图中,红色的3D草图(在倒角的一条边线上所生成)是一条不平行于2D草图基准面的模型边线。红色的2D草图是3D草图的投影。
3D_and_2D_Sketching_02.gif

在2D草图中,您可以绘制一条平行于其他直线的线,并添加重合的端点。但是,平行和重合指的是投影边线,而不是实际边线。蓝色的2D草图代表这种情况。直线的端点与实际模型边线不重合,也不是其平行线。

3D_and_2D_Sketching_parallel_01.gif

3D_and_2D_Sketching_parallel_02.gif

在3D草图绘制中,没有这种投影。如果您添加平行关系到红色的3D草图中,则它在3D空间中平行。

在带有嵌套轮廓线的3D草图中,您可选择内部边界,但其轮廓不像2D草图那样从整个拉伸中减除。

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