命令条目:右键单击主工具栏或其他工具栏未使用的部分(灰色)。 渲染快捷方式
使用渲染快捷键工具栏可以指定三个自定义预设按钮的设置。之后可以使用这些按钮在各种渲染预设之间进行切换。
过程
要定义按钮的预设,请执行以下操作:
从“预设”下拉列表中选择一个默认快捷键,或使用“加载”从 RPS 文件加载预设。
显示“选择预设类别”对话框。请参见 预设渲染选项。
选择所需的类别,然后单击“保存”。
现在,预设渲染设置处于活动状态。
按住Shift,同时单击要定义的按钮。
3ds Max 将指定与该按钮相应的文件的预设:a.rps、b.rps 或 c.rps。
要使用已保存的预设,请执行以下操作:
单击一个已定义的按钮。
该按钮的名称显示在下拉列表的字段中:“a”、“b”或“c”。
如果该按钮尚未定义,则单击不起作用,而且在预设字段中也不会显示名称。
在主工具栏上,单击 (渲染产品)。
使用选择的预设渲染场景。
界面
渲染预设窗 A、B 和 C
单击按钮可激活其预设。
如果没有将预设指定给按钮,则单击不起作用。如果已指定预设,则单击该按钮后,其名称将显示在下拉列表的字段中:“a”、“b”或“c”。
指定完成后,每个按钮将拥有自己的渲染预设 (RPS) 文件:a.rps, b.rps 和 c.rps。它们保存在 3ds Max 根目录下的 enderpresets 文件夹中。活动预设状态不和 MAX 场景一起保存,它保存在 3dsmax.ini 文件中。
用于从预设渲染参数集中进行选择,或加载或保存渲染参数设置。请参见 预设渲染选项。
此列表与“渲染设置”对话框底部显示的列表相同。
渲染预设下拉列表