旋转草图绘制实体
欲旋转草图实体:
在草图绘制模式中,单击旋转实体(草图工具栏),或者依次单击工具 > 草图绘制工具 > 旋转。
在 PropertyManager 的要旋转的实体下:
为草图项目或注解选择草图实体。
选择保留几何关系以保留草图实体之间的几何关系。当被清除选择时,只有在所选项目和哪些未被选择的项目之间的几何关系才被断开;所选实体之间的几何关系被保留。
在参数下:
基准面上的 3D 草图
单击基点(已定义的旋转点)来设定基点,然后单击图形区域来设定旋转中心。
为角度 设定一数值。
要更改旋转原点,拖动中央球形。
有关使用 3D 三重轴旋转实体的细节,请参阅使用三重轴拖动或旋转对象。
旋转参考: 在选定实体内指定一条进行旋转所饶的直线。
角度:指定饶旋转参考旋转选定实体的角度。
如果没选取任何实体,这些项目将出现:
旋转参考。 在选定实体内指定一条进行旋转所饶的直线。
旋转原点:指定相对于 X、Y、和 Z 原点的旋转原点。
旋转角度:设置旋转角度。
当您单击旋转参考然后选定一条直线时,旋转参考角度出现,旋转原点和旋转角度消失。
要再次显示旋转原点和旋转角度,用右键单击旋转参考,然后选取清除选择。