旋转 PropertyManager

当您生成一新旋转特征,或当您编辑一现有旋转特征时,旋转 PropertyManager 即会出现。您可以为每个方向指定独立的终止条件(从草图基准面顺时针或逆时针)。

要访问此 PropertyManager,请单击以下工具之一:

  • 旋转凸台/基体(“特征”工具栏)或 插入 > 凸台/基体 > 旋转

  • 旋转切除(“特征”工具栏)或 插入 > 切除 > 旋转

  • 旋转曲面(“曲面”工具栏)或 插入 > 曲面 > 旋转

接受数值输入的某些字段允许您通过输入 = (等号)并从下拉列表选择全局变量、函数和文件属性来生成方程式。 请参阅在 PropertyManager 中直接输入方程式

旋转轴

旋转轴

选择一特征旋转所绕的轴。根据您所生成的旋转特征的类型,此可能为中心线、直线、或一边线。

方向1

定义旋转特征为从草图基准面向一个方向。

旋转类型

相对于草图基准面设定旋转特征的终止条件。 如有必要,单击 反向 来反转旋转方向。 选择以下选项之一:

给定深度

从草图以单一方向生成旋转。 在 方向1 角度 中设定由旋转所包容的角度。

成形到一顶点

从草图基准面生成旋转到您在 顶点select_vertex.png 中所指定的顶点。

成形到一面

从草图基准面生成旋转到您在 面/基准面surface.png 中所指定的曲面。

到离指定面指定的距离

从草图基准面生成旋转到您在 面/基准面surface.png 中所指定曲面的指定等距。在 等距距离 中设定等距。 必要时,选择 反向等距 以便以反方向等距移动。

两侧对称

从草图基准面以顺时针和逆时针方向生成旋转,它位于旋转 方向 1 角度 的中央。

合并结果(仅限于凸台/基体旋转)

如有可能,将所产生的实体合并到现有实体。如果不选择,特征将生成一不同实体。

方向2

(可选。)在完成了方向1 后,选择方向2 以从草图基准面的另一方向定义旋转特征。这些选项和方向1 中的选项相同。

薄壁特征


类型

定义厚度的方向。 选择以下选项之一:

单向

从草图以单一方向添加薄壁体积。 如有必要,单击 反向 来反转薄壁体积添加的方向。

两侧对称

通过使用草图为中心,在草图两侧均等应用薄壁体积来添加薄壁体积。

双向

在草图两侧添加薄壁体积。 方向1 厚度 从草图向外添加薄壁体积。 方向2 厚度 从草图向内添加薄壁体积。

方向 1 厚度

单向两侧对称薄壁特征旋转设定薄壁体积厚度。

所选轮廓

当您使用多轮廓生成旋转时使用此选项。

所选轮廓

在图形区域中选择轮廓来生成旋转,如下所示:

  1. 将指针 指在图形区域中位置上。位置改变颜色 。

  2. 单击图形区域中的位置来生成旋转的预览。您可选择任何区域组合来生成单一或多实体零件。

  3. 单击

选择顶部区域(轮廓)

选择底部和中部区域(轮廓)

选择中部区域(轮廓)

选择所有区域(轮廓)

特征范围

指定您想要特征影响到哪些实体或零部件。

,