使用转换实体引用

转换实体:

  1. 在打开的草图中,单击一模型边线、环、面、曲线、外部草图轮廓线、一组边线、或一组曲线。

    您也可在单击转换实体引用Tool_Convert_Entities_Sketch.gif 工具后单击一实体。

    范例:
    convert_entities_face.gif

    选择一个面来转换面的边线。


    convert_entities_loop.gif

    选择一个面,然后按 Ctrl 并选择环的边线。软件只选取环。
    convert_entities_contig_faces.gif

    选择相邻的面以获得面的整个轮廓线。线段与每个面对应。

  2. 单击转换实体引用Tool_Convert_Entities_Sketch.gif(草图工具栏),或单击工具 > 草图绘制工具 > 转换实体引用

    会生成以下几何关系:

    在边线上 sketch_relation_On_Edge.gif

    在新草图曲线和实体之间生成,此可在实体更改时使曲线更新。

    固定

    在草图实体的端点上内部生成,使草图保持“完全定义”状态。当您使用显示/删除几何关系时,不会显示这个内部几何关系。拖动这些端点可移除固定几何关系。

    如果您在装配体关联中生成零部件或特征,并且已在不生成模型的外部参考选项外部参考引用 > 中选取 > 不生成模型的外部参考,那么上述的草图几何关系不会生成。请参阅“控制生成外部参考引用”。

  3. 在 PropertyManager 中单击选择链转换所有相邻的草图实体。

  4. 单击 PM_OK.gif

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