3ds Max 窗口
3ds Max Design 窗口
1. “应用程序”按钮
2. 快速访问工具栏
3. 信息中心
4. 菜单栏
5. 主工具栏
6. 命令面板选项卡
7. 对象类别(“创建”面板)
8. 卷展栏
9. 功能区
10. 视口导航控件
11. 动画播放控件
12. 动画关键点控件
13. 提示行和状态栏控件
14. MAXScript 迷你侦听器
15. 轨迹栏
16. 时间滑块
17. 视口
使用 3ds Max 的最重要方面之一就是它的多功能性。许多程序功能可以通过多个用户界面元素来使用。例如,您可以从“主工具栏”和“图表编辑器图”菜单中打开“轨迹视图”来控制动画,但要在“轨迹视图”中获得某个特定对象的轨迹,最容易的方法是右键单击该对象,然后从四元菜单中选择“选定轨迹视图”。
您可以用下列多种方法自定义用户界面:添加键盘快捷键、移动工具栏和命令面板、创建新工具栏和工具按钮,乃至将脚本录制到工具栏按钮中。
您可以通过 MAXScript 在内置的脚本语言中创建和使用自定义命令。有关详细信息,请从“帮助”菜单中访问“MAXScript 帮助”。
“应用程序”按钮和快速访问工具栏
“应用程序”按钮和快速访问工具栏提供了文件处理命令。在“标题”栏上它们的右侧,利用信息中心控件可快速访问 3ds Max 帮助和其他学习资源。请参见标题栏。
菜单栏
标准的 Windows 菜单栏,带有典型的编辑和帮助菜单。特殊菜单包括:
创建包含创建对象的命令。
修改器包含修改对象的命令。
动画包含设置对象动画和约束对象的命令,以及设置动画角色的命令(如“骨骼工具”)。
渲染包含创建输出和更改环境的命令。
自定义让您可以使用自定义用户界面的控制。
MAXScript有编辑 MAXScript(内置脚本语言)的命令。
有关 3ds Max 菜单的详细信息,请参见菜单栏。
时间控件
“自动关键点”按钮打开动画模式。其他控制用于沿时间导航和播放动画。
命令面板
借助于这六个面板的集合,可以访问绝大部分建模和动画命令。
您可以将命令面板拖放至任意位置。
默认情况下,命令面板位于屏幕的右边。在命令面板上单击右键会显示一个菜单,您可以通过该菜单浮动或消除命令面板。如果菜单没有显示,或者您要更改其位置和停靠或浮动状态,请在任何工具栏的空白区域单击右键,然后从快捷键菜单中进行选择。
创建包含所有对象创建工具。
修改包含修改器和编辑工具。
层次包含链接和反向运动学参数。
运动包含动画控制器和轨迹。
显示包含对象显示控制。
工具包含其他工具。
状态栏和提示行
这两行显示关于场景和活动命令的提示和信息。它们也包含控制选择和精度的系统切换以及显示属性。请参见状态栏控制。
视口
您可以显示一到四个视口。它们可以显示同一个几何体的多个视图,以及“轨迹视图”、“图解视图”和其他信息显示。请参见查看和导航 3D 空间。
视口导航按钮
主窗口右下角的按钮簇包含在视口中进行缩放、平移和导航的控制。请参见视口控件。
,