显示和常规设置

标记设置

确定捕捉光标的颜色和大小。要不显示捕捉光标,请禁用“显示”。                      

捕捉半径设置

确定在预览捕捉或捕捉实际发生之前,光标与捕捉点的接近程度。这些是全局设置,影响所有捕捉交互,在光标活动点周围的“搜索区域”中以像素为单位进行测量。                      

捕捉到冻结对象

通常,如果对象被冻结则不能进行捕捉;使用该选项则可以捕捉冻结的对象。                      

角度和百分比捕捉的设置

以下“选项”设置针对两个捕捉按钮,这两个按钮为标准捕捉的独立操作。  

角度(度)

以度数为单位的全局设置,确定 3ds Max 中多个特征的旋转角度,包括标准“旋转”变换。随着旋转对象(或对象组),对象以设置的增量围绕指定轴旋转。角度捕捉也影响以下方面:            

  • 摇移/环游摄影机控件

  • 视野和侧滚摄影机设置

  • “聚光区”和“衰减区”灯光角度

有关详细信息,请参见角度捕捉。                      

百分比

设置缩放操作期间的百分比增量。                      

有关详细信息,请参见百分比捕捉。                      

使用捕捉进行旋转和缩放              

使用捕捉进行旋转和缩放的效果取决于是启用还是禁用自动关键点。                

  • 启用 (“自动关键点”)的情况下,将禁用捕捉开关,但“角度捕捉”和“百分比捕捉”仍处于活动状态。围绕对象的轴点进行旋转和缩放。                  

  • 禁用 (“自动关键点”)的情况下,将围绕捕捉点进行旋转和缩放。例如,使用“顶点”捕捉,可以围绕其角旋转一个框。                  

平移选项

默认情况下,禁用使用轴约束选项。

3ds Max 2011 起,“轴约束”工具栏上的按钮会根据用于移动对象的 Gizmo 或几何体的部分进行交互式更新。

“平移”组也可以在捕捉操作期间切换开始和结束点之间橡皮筋线的显示。

微调器捕捉的设置

可以在“首选项”对话框的“常规”面板上设置微调器捕捉。右键单击主工具栏上的“微调器捕捉”按钮以显示该面板。

微调器捕捉

为微调器字段设置数值增量。如果正在使用的通用单位为 1 英寸,设置为 12 将重置对象大小,每次单击增加一英尺,或向球体添加 12 分段。                      

相同的设置应用于所有微调器字段。由于微调器捕捉是一个切换,当需要时可以容易启用,并且在其他时间使用默认设置。当拖动微调器时仅一次单击,微调器捕捉无效。                      

有关详细信息,请参见微调器捕捉。                      

,