命令条目:标准菜单:“工具”菜单 “栅格和捕捉”“显示主栅格”
命令条目:增强型菜单:“场景”菜单 “栅格和捕捉”“显示主栅格”
命令条目:单击或右键单击常规视口标签(“[ + ]”)。常规视口标签菜单 “显示栅格”
命令条目:键盘 G 键
“显示主栅格”切换活动视口中主栅格的显示。
“捕捉”系统可以将栅格同时用作可视参考和物理捕捉参考。另外,栅格是构造平面,因此创建的对象构建在活动视口中的活动栅格上。
作为默认设置,存在一个称为主栅格的构造栅格。主栅格是基本参照系,并且由世界坐标轴中的三个固定平面定义。它提供准备使用的构造平面,该平面通过原点以合适的角度相交。当显示主栅格时,每个正交视口与栅格面之一共面(平行)。
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