当“自动关键点”按钮处于启用状态时,变换中心默认为局部轴,且工具栏上的“使用中心”弹出按钮不可用。如果选择了其他中心之一和激活的“自动关键点”,则该中心返回局部轴。这意味着不能使用 Shift + 旋转和 Shift + 缩放直接围绕非局部轴中心设置动画。例如,不能采用此方法围绕公共的中心以弧形或圆形来创建克隆。
使用非局部中心
要使用从克隆对象分隔的中心,请执行以下操作之一:
使用虚拟对象。
偏移局部轴。
更改默认动画中心。
将虚拟对象用做中心
在本步骤中,将虚拟对象的三轴架用作旋转或缩放的中心。
要将虚拟对象用做中心,请执行以下操作:
在旋转或缩放的中心内创建虚拟对象。
将要克隆的对象链接到虚拟对象,这将成为父对象。
选择虚拟和对象,然后使用 Shift + 旋转或 Shift + 缩放变换这些对象。
对于 Shift + 旋转,虚拟中心将成为轴。
对于 Shift + 缩放,虚拟和选定对象将朝向虚拟中心一起缩放。
有关在层次中使用虚拟对象的详细信息,请参见使用虚拟对象。
偏移局部轴
在本步骤中,将对象的轴移至旋转或缩放的中心。此操作与使用虚拟对象的操作非常相似。
要偏移局部轴,请执行以下操作:
选择要移动其轴的对象。
在 “层次”命令面板上,选择“轴”,然后启用“仅影响轴”。
将原始对象的局部轴移至场景中的其他位置。
在“层次”面板中,再次单击“仅影响轴”以将其禁用。
现在围绕偏移中心对 Shift + 旋转或 Shift + 缩放设置动画。这将使用局部中心的默认设置。
注意移动局部轴可以负面影响链接和反向运动学。如果可能,考虑更改默认轴而不是移动局部轴。
要在设置动画时更改默认轴,请执行以下操作:
在本步骤中,设置 3ds Max 以允许围绕“使用中心”卷展栏上的任意中心设置变换的动画。
选择“自定义”菜单 “首选项”,然后单击“首选项”对话框的“动画”选项卡。
在“动画”组中,禁用“动画期间使用局部坐标中心”。
这将更改默认设置,并且使所有变换中心选项在设置动画时可用。现在,可以围绕选择对象或变换坐标中心以及局部轴设置动画。
注意更改默认设置将在旋转和变换时设置视口中看到的旋转动画,这可能不是您想要的效果。