剖面 PropertyManager
剖面 PropertyManager 使您能够为显示的结果创建剖面视图。
可以定义下列剖面:
使用任何参考基准面的平面剖面。
使用参考轴或基准面的圆柱剖面。
使用参考点、3D 点或顶点的球形剖面。
剖面 PropertyManager 最多允许您同时查看六个平面、圆柱和球形剖面。
要访问 PropertyManager,请执行如下操作之一:
单击“Simulation 结果工具”工具栏上的截面剪裁
。
单击 。
右键单击激活的图解图标,然后选择截面剪裁。
剖面 1
基准面 | 创建平面剖面。 | |
圆柱 | 创建圆柱剖面。 | |
球体 | 创建球形剖面。 | |
参考实体 | 显示所选的用于创建剖面图解的参考实体。 | |
反转剪裁方向 | 将剪裁方向更改为相反的方向。 | |
距离 | 设定从所选的剖面实体开始测量的等距距离。 | |
绕 X 轴旋转 | 沿 X-方向旋转剖面实体。 | |
绕 Y 轴旋转 | 沿 Y-方向旋转剖面实体。 | |
半径 | 设定圆柱剖面或球面剖面的半径。 |
剖面 2,剖面 3
使用剖面 2和剖面 3 在模型中创建额外的剖面视图。
选项
联合 | 显示所有剖面要求的所有图解区域的联合。 | |
交点 | 在所有剖面的交叉区域上显示图解区域。 | |
显示横截面 | 在图形区域中显示剖面实体。 | |
只在截面上加图解 | 只在所选的剖面上显示结果轮廓。 | |
在模型的未切除部分显示轮廓 | 如果复选,程序将在模型的解除切除部分显示结果轮廓。如果未复选,程序将以上色视图模式显示模型的解除切除部分。只有在未复选只在截面上加图解选项时,此选项才有效。 | |
剪裁后爆炸 | 如果复选,该程序将先创建剖面图解,然后再为模型制作爆炸视图。如果不复选,程序将直接在爆炸视图上创建剖面图解。 | |
重设 | 将选择重设为默认值。 | |
剪裁开/关 | 打开/关闭对激活的图解的剪裁。 |