壳体建模
可以使用四面实体单元对任何实体模型进行网格化。不过,使用实体单元对薄模型进行网格化会导致创建大量单元,因为必须使用小单元大小。使用较大的单元大小会使网格品质下降,并导致结果不准确。外壳网格化是钣金和薄零件的必然选择。只能使用外壳单元对曲面模型进行网格化。
该软件会在(完全或部分)共享边线的外壳上创建连续的网格。例如,假设有图中的两个外壳:
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网格化会沿界面创建兼容的网格并自动合并节,而不受网格控制和接触设定的限制。如果使用了网格控制来应用不同的单元大小,该软件会同时对两条边线使用最小的大小。
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