如果已使用“使用平滑边”属性细分对象  使用平滑边(Use Smooth Edge)                  ,并沿边附近的曲面的曲线部分亮显瑕疵,则请不要使用该属性。这会导致曲面中的曲率在更接近边时略微不同,这不适用于强高光。        

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