设置转换为网格的对象的默认平滑度。
类型: | 整数 |
保存位置: | 用户设置 |
初始值: | 1 |
-1 或任意负数 | 转换后请勿对对象进行平滑处理 |
0 | 转换后请勿对对象进行平滑处理 |
1 | 转换后应用平滑度 1 |
2 | 转换后应用平滑度 2 |
3 | 转换后应用平滑度 3 |
此变量可设置平滑度,该平滑度将应用于由于使用 MESHSMOOTH 命令从另一个对象转换而创建的网格。
该值不能大于 SMOOTHMESHMAXLEV 的值。
在以下情况下创建的网格对象在创建时平滑度始终为零,且不受此系统变量影响:
使用 REVSURF、TABSURF、RULESURF 或 EDGESURF 创建的网格
将网格类型设定为四边形或三角形时使用 MESHSMOOTH 创建的网格 (FACETERMESHTYPE)
此变量还可以在“网格镶嵌选项”对话框中进行设置。