设置转换为网格的对象的默认平滑度。

类型:整数
保存位置:用户设置
初始值:1
-1 或任意负数 转换后请勿对对象进行平滑处理
0 转换后请勿对对象进行平滑处理
1 转换后应用平滑度 1
2 转换后应用平滑度 2
3 转换后应用平滑度 3

此变量可设置平滑度,该平滑度将应用于由于使用 MESHSMOOTH 命令从另一个对象转换而创建的网格。

该值不能大于 SMOOTHMESHMAXLEV 的值。

在以下情况下创建的网格对象在创建时平滑度始终为零,且不受此系统变量影响:

  • 使用 REVSURF、TABSURF、RULESURF 或 EDGESURF 创建的网格

  • 将网格类型设定为四边形或三角形时使用 MESHSMOOTH 创建的网格 (FACETERMESHTYPE)

此变量还可以在“网格镶嵌选项”对话框中进行设置。


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