网格类型
在对模型进行网格化时,本软件将根据创建的几何体,创建一个由实体、外壳、弹簧和接触单元所组成的混合体。程序自动创建以下网格:
实体网格 | 程序在零件文件夹中创建带有针对所有实体组件的四面 3D 实体单元的实体网格。四面单元适用于大对象。 | ||||
壳体网格 | 程序自动为厚度均匀的钣金和表面几何体创建壳体网格。对于钣金,自动在中间面创建网格。程序从钣金厚度提取壳体厚度。
对于表面,程序定位表面上的网格(壳体的中间平面)。您为壳体定义 PropertyManager 中的壳体分配壳体厚度。 | ||||
横梁网格 | 程序自动使用横梁网格并确定连接,以便在特定距离(公差)内接触或连接结构构件和非接触结构构件。横梁单元是由两个端点和一个横断面定义的直线单元。横梁单元能够承载轴载荷、折弯载荷、抗剪载荷和扭转载荷。桁架只能承载轴载荷。当与焊件一同使用时,本软件会定义横断面属性并检测接榫。 | ||||
混合网格 | 模型中存在不同几何体时,程序自动使用混合网格。 |