在钣金零件中复制实体
您可以通过复制原始零件生成多实体钣金零件。
使用特征工具栏上的下列命令可以复制零件:
线性阵列
由圆驱动的阵列
镜像
移动/复制实体
您在主特征树的阵列特征上所做的更改会反映在所有实体中。
您对切割清单中的单个实体所做的更改则只应用到这些实体。
要复制钣金实体:
在现有钣金零件中,单击移动/复制实体(特征工具栏),或者单击插入 > 特征 > 移动/复制。
在 PropertyManager 中:
如果看得见,单击平移/旋转。如果约束按钮可见 ,转到步骤 2b。
在 要移动/复制的实体 下面指定要移动的实体 ,方法是在图形区域或弹出的 FeatureManager 设计树切割清单中选择实体。
三重轴即会出现。
单击 复制 并为 份数 设定值。
移动三重轴以分发实体。
单击