使用钣金命令生成多实体零件
您可以通过在现有钣金零件内生成新的钣金零件,从而生成多实体钣金零件。
您可以使用以下命令添加新的钣金实体:
基体法兰/薄片
转换到钣金
插入折弯
放样折弯
对于所有命令,当您添加完零件后,零件将在 切割清单 中作为单独的实体出现,并在 FeatureManager 设计树中显示为新特征。
内容
使用基体法兰添加实体
您可以使用基体法兰/薄片来插入薄片而不将其合并到现有零件,从而在现有钣金零件中生成实体。
使用转换到钣金添加实体
使用插入折弯添加实体
使用放样的折弯添加实体