填充曲面 PropertyManager
根据您想生成的填充曲面类型设定 PropertyManager 选项。
打开填充曲面 PropertyManager:
单击“曲面”工具栏上的 填充曲面,或单击 。
修补边界
修补边界 | 定义您应用的修补边线。边界包括以下属性和功能。
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交替面 | 有了交替面,您可为修补的曲率控制反转边界面。交替面只在实体模型上生成修补时使用。 | |||||||
使用接触为曲率控制的实体模型范例。当您选择一边界时,填充的曲面特征自动选择一方向。在某些情况,将有一个以上可能的方向选项。欲选择其它方向,选择交替面。 | ||||||||
曲率控制 您可在同一修补中应用不同的曲率控制类型。 范例:多个曲率控制 | 曲率控制 定义您想在所创建的修补上进行控制的类型。 选择以下项之一:
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应用到所有边线 | 应用到所有边线 复选框可使您能将相同的曲率控制应用到所有边线。 如果您在将 接触 以及 相切 应用到不同边线后选择功能,将应用当前选择到所有边线。 | |||||||
优化曲面 | 对二或四边曲面选择优化曲面选项。优化曲面选项应用与放样的曲面相类似的简化曲面修补。优化的曲面修补的潜在优势包括重建时间加快以及当与模型中的其它特征一起使用时的增强稳定性。 | |||||||
显示预览 | 显示曲面填充的上色预览。 | |||||||
反转曲面 | 改变曲面修补的方向。反转曲面按钮为动态,只在满足这些条件时显示:
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| 带反转曲面的曲面填充范例
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约束曲线
约束曲线 允许您给修补添加斜面控制。 约束曲线主要用于工业设计应用。 您可事业能够如草图点或样条曲线之类的草图实体来生成约束曲线。
范例:输入曲面
范例:工业设计
分辨率控制
如果您的填充曲面不平滑,则您可通过调整“分辨率控制” 滑杆来改进其品质。
仅当取消选中了 分辨率控制 复选框时,分辨率控制 才可用。
分辨率默认设置为 1。 更改设定到 2 或 3 以增加定义曲面的修补数。 高设定可提高曲面轮廓的品质。
更改分辨率将增加模型的大小和处理时间。如果您的曲面令人满意,您不应更改默认的设定。
品质设置为 1 | 品质设置为 2 |
选项
您可使用填充的曲面工具生成一实体模型。
修复边界 | 通过自动建造遗失部分或裁剪过大部分来构造有效边界。 | ||
尽管边界中存在缝隙,仍生成了曲面填充(红色)。蓝色和橙色曲面之间的缝隙通过将曲线内部延伸到橙色曲面而桥接。 | 尽管绿色边界大于填充修补的侧边,仍生成了曲面填充(红色)。为生成曲面填充,边线内部分割。 | ||
合并结果 | 此选项的行为根据边界而定。当所有边界都属于同一实体时,您可以使用曲面填充来修补实体。如果至少有一个边线是开环薄边,而您选择合并结果,那么曲面填充会用边线所属的曲面缝合。如果所有边界实体都是开环边线,那么可以选择生成实体。合并结果选项可允许:
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未应用填充曲面的模型。请注意内部特征。 | 应用填充曲面的模型,且已勾选合并结果。曲面填充连接该实体,移除内部特征。 | ||
应用填充曲面的模型,且清除合并结果。曲面填充会生成一个新曲面,保留内部特征。 | |||
尝试形成实体 | 如果所有边界实体都是开环曲面边线,那么形成实体是有可能的。默认情况下,会清除尝试形成实体选项。 | ||
反向 | 当用填充曲面修补实体时,通常有两种可能的结果。如果填充曲面显示的方向不符合需要,单击反向便可进行纠正。 |
曲率显示
网格预览(E) | 在已选面上应用预览网格,以更好地直观显示曲面。 | ||||
网格密度 | 当选择网格预览时可用。 调整网格的行数。 | ||||
斑马条纹 | 显示斑马条纹,以便更容易看到曲面褶皱或缺陷。 | ||||
曲率检查梳形图(V) | 激活曲率检查梳形图显示。 至少选择以下选项之一:
对于任一方向,选择编辑颜色,以修改梳形图颜色。 | ||||
缩放 | 当选择曲率检查梳形图时可用。 调整曲率检查梳形图的大小。 | ||||
密度 | 当选择曲率检查梳形图时可用。 调整曲率检查梳形图的显示行数。 |