锯齿曲面边或轮廓
有关 Maya 软件的曲面疑难解答的详细信息,请参见曲面疑难解答(Maya 软件)。
修复锯齿曲面边或轮廓(适用于 Maya 软件和 mental ray for Maya)
如果不希望合成渲染的图像,请在“渲染设置”(Render Settings)窗口的 “渲染选项”(Render options)部分中启用“预乘”(Premultiply)。