您可通过用曲面或基准面移除材料来切除实体模型。对于多实体零件,您可选择要保留的实体。
编辑实体:在 FeatureManager 设计树中,单击实体,然后单击编辑零件。
编辑 命令可能随着所选特征有所变化。
单击特征工具栏上的使用曲面切除,或单击。
在 PropertyManager 中,在曲面切除参数下选择切除实体所要使用的曲面或基准面。
检查预览。如有必要,单击 反转切除 来改变切除的方向。
箭头会指出实体切除的方向。
对于多实体零件,在特征范围下选择以下之一:
所有实体。每次特征重建时,曲面将切除所有实体。如果您将被切除曲面所交叉的新实体添加到位于 FeatureManager 设计树中切除特征之前的模型上,则也会重建这些新实体使切除生效。
选择实体。 曲面只切除您用指针所选择的实体。 如果您将被切除曲面所交叉的新实体添加到模型上,用右键单击并选择编辑特征,然后选取这些实体将它们添加到所选实体清单中。 如果您不将新实体添加到所选实体清单中,则它们将保持完整无损。
您选择的实体在图形区域中高亮显示,并列举在特征范围下, 旁边。
自动选择(可用于所选实体)。自动选择所有相关的交叉实体。自动选择比所有实体快,因为它只处理初始清单中的实体,并不会重建整个模型。如果您消除自动选择,则必须选择您想在图形区域中切除的实体。
在以下范例中,只有黄色的实体(右数第二个)未被选择。
单击确定。
在 FeatureManager 设计树中单击曲面,然后单击隐藏来隐藏切除曲面。
除未选取的黄色实体外的实体被切除,且切除曲面被隐藏。