圆周阵列 PropertyManager
圆周阵列 PropertyManager 在您绕一轴心阵列一个或多个特征时即会出现。
要打开该 PropertyManager:
单击 圆周阵列(“特征”工具栏)或 。
接受数值输入的某些字段允许您通过输入 = (等号)并从下拉列表选择全局变量、函数和文件属性来生成方程式。 请参阅在 PropertyManager 中直接输入方程式。
参数
阵列轴 | 在图形区域中选取一实体。
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角度 | 指定每个实例之间的角度。 | |
实例数 | 设定源特征的实例数。 | |
等间距 | 将 角度 设置为 360°。 |
要阵列的特征
要阵列的特征 | 使用您所选择的特征作为源特征来生成阵列。 |
要阵列的面
要阵列的面 | 使用构成特征的面生成阵列。 在图形区域中选择特征的所有面。 这对于只输入构成特征的面而不是特征本身的模型很有用。 当使用要阵列的面时,阵列必须保持在同一面或边界内。它不能跨越边界。例如,横切整个面或不同的层(如凸起的边线)将会生成一条边界和单独的面,阻止阵列延伸。 |
要阵列的实体
要阵列的实体/曲面实体 | 使用您在多实体零件中选择的实体生成阵列。 |
可跳过的实例
可跳过的实例 | 在您生成阵列时跳过您在图形区域中选择的阵列实例。当您将鼠标移动到每个阵列实例上时,指针变为 。单击以选择阵列实例。阵列实例的坐标出现。若想恢复阵列实例,再次单击实例。 |
特征范围
通过选择选项下的几何体阵列,并使用特征范围以选择应包含在特征中的实体,来应用特征至一个或多个多体零件上。
在添加这些特征前,您必须生成要添加多实体零件的模型。
切除拉伸特征应用到所有多体零件。 | 使用圆周阵列的切除拉伸特征应用到单一实体 | 使用圆周阵列的切除拉伸特征应用到所有实体 |
所有实体 | 每次特征重新生成时,都要应用到所有的实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,则这些新的实体也被重新生成以将该特征包括在内。 | |
所选实体 | 应用特征到您选择的实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,您需要使用“编辑特征”来编辑阵列特征,选择这些实体,并将它们添加到所选实体清单中。如果您不将新实体添加到所选实体清单中,则它们将保持完整无损。 | |
自动选择(在您单击 所选实体 时可用) | 当您首先以多实体零件生成模型时,特征将自动处理所有相关的交叉零件。自动选择比所有实体快,因为它只处理初始清单中的实体,并不会重新生成整个模型。如果您按一下所选实体且清除自动选择,则必须从图形区域中选择您要包括的实体。 | |
受影响的实体(在您取消选中 自动选择 时可用) | 在图形区域中选择受影响的实体。 |
选项
随形变化 | 允许重复时执行阵列更改。 |
几何体阵列 | 只使用对特征的几何体(面和边线)来生成阵列,而不阵列和求解特征的每个实例。几何体阵列可加速阵列的生成和重建。对于与模型上其他面共用一个面的特征,您不能使用几何体阵列选项。 |
延伸视象属性 | 将 SOLIDWORKS 的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例。 |
可跳过的实例
仅当您针对阵列实例选择特征时此选项才可用。
方向 =
间距 | 累积增量 阵列实例中心之间的间距。 例如,如果阵列中实例之间的间距为 1.5 毫米,您输入了 0.3 毫米的空间增量,则第二个实例会被定位在距第一个实例 1.8 毫米的位置,第三个实例会被定位在距第二个实例 2.1 毫米的位置,第四个实例会被定位在距第三个实例 2.4 毫米的位置,以此类推。 | |
选择要变化的特征尺寸 | 在表格中显示源特征的尺寸。 请在图形区域内单击要在表格中显示和填入的源特征尺寸。 在增量列添加一个值可以增加或减少特征尺寸的大小和形状。 |
修改于
列出修改过的单个实例。 要修改单个实例,请在图形区域中左键单击实例标记,选择修改实例。 您可以输入值以覆盖标注中的间距和尺寸。 要移除修改过的实例,请右键单击框中的实例,然后选择删除。 您可以通过在框中右键单击并选择清除所有来移除所有修改过的实例。 |