通常情况下,光线跟踪反射和折射的渲染效果会极为明晰,但在现实世界中,并不存在完美的镜像或透明度。相反,少量的杂质会轻微反射或折射光线,产生模糊而有光泽的效果。现在可以用 mental ray for Maya 轻松渲染自然的模糊反射与折射。
渲染模糊反射和折射
选择 mental ray 作为渲染器,在“渲染设置”(Render Settings)窗口中启用“光线跟踪”(Raytracing)(请参见“渲染设置”(Render Settings)窗口)。
在所需材质“属性编辑器”(Attribute Editor)的 mental ray 选项卡中,设定反射和/或折射模糊属性。
有关反射和/或折射模糊属性(在“着色组”(Shading Group)节点的 mental ray 部分)的详细信息,请参见 mental Ray。
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