弯曲范例

弯曲特征通过可预测的、直观的工具修改复杂的应用模型,这些应用包括概念、机械设计、工业设计、冲模以及铸模等。弯曲特征可修改单体或多体零件。

弯曲类型包括:

  • 折弯

  • 扭曲

  • 锥削

  • 伸展

弯曲折弯范例

初始零件

  • 将指针移到三重轴的箭头上,以显示拖动/旋转指针 pointer_mouse_move_rotate.png。右键单击以旋转三重轴,这样将改变折弯的方向。 单击左键重新定位三重轴。

  • 将指针移到剪裁基准面的操纵杆上,显示移动指针 。拖动操纵杆来定位剪裁基准面。

  • 将指针移到剪裁基准面的边线上,显示折弯指针 .

  • 拖动剪裁基准面来折弯和修改弯曲特征。

当指针位于剪裁基准面之上时,单击左键并拖动基准面来执行折弯,如图所示。

您还可以通过设定角度半径 值来控制折弯。

折弯轴总是在三重轴原点的 X 轴附近。您可以通过移动和旋转三重轴原点来修改折弯。

重新定位三重轴来更改围绕三重轴 X 轴的折弯方向。

捕捉零件末端处或其中一个剪裁基准面上的三重轴将会折弯此零件。

若要捕捉剪裁基准面到指定位置,在剪裁基准面下,单击一个实体用于选择参考实体。欲捕捉三重轴到指定坐标系,选择三重轴下的坐标系 。剪裁基准面或三重轴被固定到位,以进行折弯和其它弯曲操作。

剪裁基准面之间的区域决定受折弯影响的区域。

弯曲扭曲范例

初始零件

通过将其拖动或在 PropertyManager 中设定值来定位剪裁基准面和三重轴。

欲设定扭曲量,将指针移到剪裁基准面的边线上以显示 指针,然后拖动基准面。您还可以在 PropertyManager 中设定角度

扭曲的结果

弯曲锥削范例

初始零件

显示锥削的零件的预览

锥削区域受剪裁基准面位置的限制。

通过移动剪裁基准面或三重轴来设定锥削数量。欲调整锥削,将指针移到剪裁基准面的边线上以显示 指针,然后拖动基准面。

您还可以在 PropertyManager 中设定锥剃因子

锥削的结果

旋转并定位剪裁基准面和三重轴,变换锥削轴。

使用旋转轴锥削的结果

弯曲伸展范例

初始零件

使用默认剪裁基准面位置(零件的范围)伸展

使用此方法伸展会使零件的两端对称伸展。

重新定位剪裁基准面或三重轴可让您选择要伸展的模型局部范围。

欲移动剪裁基准面,将指针移到剪裁基准面上显示 指针,然后拖动基准面。

您还可以在 PropertyManager 中设定伸展距离

受剪裁基准面约束的局部范围伸展的结果。

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