自由形 PropertyManager

自由形 PropertyManager 在生成自由形特征时出现。 您一次只能修改一个面。 面可具有任何边数。

要打开该 PropertyManager:

单击 自由形(“特征”工具栏)或 插入 > 特征 > 自由形

面设置

要变形的面选择一个面以作为自由形特征进行修改。面可具有任何边数。

方向 1 对称(当零件在一个方向对称时可用)可让您在一个方向添加穿过面对称线的对称控制曲线。当您到达对称面时将会出现一个基准面,在其中可以生成控制曲线。使用此选项可以设计一半模型,然后让自由形对称应用设计到另一半。视频:自由形对称基准面


方向 2 对称(当零件按网格所定义在两个方向对称时可供使用)。可让您在第二个方向添加对称控制曲线。

控制曲线

控制类型 设定可用于沿控制曲线添加的控制点的控制类型。选取以下选项之一:

通过点

在控制曲线上使用控制点。拖动控制点以修改面。

控制多边形

在控制曲线上使用控制多边形。拖动控制多边形以修改面。

添加曲线

切换“添加曲线”模式,在该模式中,将指针移到所选的面上,然后单击以添加控制曲线。用右键单击 以添加控制曲线并进入“添加点”模式。

反向(标签)

反转新控制曲线的方向。单击标签可切换方向。

坐标系(只可用于四边形面。) 控制您如何设定网格方向。选取以下选项之一:

自然

并行于边的方向生成网格。

用户定义

显示您可拖动来定义网格方向的操纵杆。参阅网格预览了解非四边形面的网格显示。

控制点

添加点切换“添加点”模式,在该模式中添加点到控制曲线。单击 以添加控制点并进入“修改面”模式,在该模式中拖动控制点以修改所选的面。控制点仅在选择其控制曲线时才可见、可选。
无论是在“添加曲线”还是“添加点”模式,都可以移动控制点。
捕捉到几何体在移动控制点以修改面时将点(例如参考曲线上的点)捕捉到几何体。三重轴的中心在捕捉到几何体时会改变颜色。视频:自由形捕捉到几何体
三重轴方向 控制可用于精确移动控制点的三重轴的方向。选取以下选项之一:

全局

定向三重轴以匹配零件的轴。

曲面

在拖动之前使三重轴垂直于曲面。

曲线

使三重轴与控制曲线上三个点生成的垂直线方向平行。

三重轴跟随选择将三重轴移到当前选择的控制点。清除此选项后,当您选择其它控制点时,三重轴会保持在当前的控制点。它不会附加到任何控制点。
三重轴方向控制。(当您选择控制点进行拖动并且指针变为 时可用)。设定值以精确调整三重轴的 XYZ 位置。

显示

面透明度设定值以调整所选面的透明度。
网格预览显示可用于帮助放置控制点的网格。您可以旋转网格预览,使之对齐您创建的变形。量角器将显示旋转角度。

网格密度

调整网格的密度(行数)。


原有网格

旋转后的网格

斑马条纹
曲率检查梳形图沿网格线显示曲率检查梳形图。也可以使用快捷菜单切换曲率检查梳形图的显示。

曲率检查梳形图,双方向,曲面类型。

方向 1

显示一个方向的曲率检查梳形图。

方向 2

显示两个方向的曲率检查梳形图。

曲率类型

曲面。沿垂直于曲面的曲线显示曲面的曲率。

曲线。仅显示曲线的曲率。

比例

调整曲率检查梳形图的大小。

密度

调整曲率检查梳形图的显示密度(行数)。

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