圆角:弹簧边线
所选面的边线对于圆角面无效。
圆角面需要有一条弹簧边线。想象由虚构的滚动球生成的圆角几何体,该滚动球与要圆角化的曲面保持相触,相触的两条边线就称为弹簧边线。缺失弹簧边线的两个常见原因则通过其它错误信息说明:
圆角面的半径与相邻面相同。
跨圆角的曲线的半径大于圆角建模时所沿边线的半径。
当其它几何体生成错误的边线,而 Featureworks 无法确定原因时,就会显示该错误信息。