拉伸 PropertyManager

要打开该 PropertyManager:

  1. 生成草图。

  2. 单击拉伸工具之一:

    拉伸凸台/基体

    (特征工具栏),或单击插入 > 凸台/基体 > 拉伸

    拉伸切除

    (特征工具栏),或单击插入 > 切除 > 拉伸

    拉伸曲面

    (曲面工具栏),或单击插入 > 曲面 > 拉伸

根据拉伸特征的类型设定 PropertyManager 选项。

从设定拉伸特征的开始条件。


草图基准面

从草图所在的基准面开始拉伸。

曲面/面/基准面

从这些实体之一开始拉伸。 为 曲面/面/基准面 选择有效的实体。 实体可以是平面或非平面。 平面实体不必与草图基准面平行。 草图必须完全包含在非平面曲面或面的边界内。 草图在开始曲面或面处依从非平面实体的形状。

拉伸特征
非平面开始曲面
草图绘制实体

顶点

从您为顶点 选择的顶点开始拉伸。

偏移

从与当前草图基准面等距的基准面上开始拉伸。在输入等距值中设定等距距离。

方向 1

接受数值输入的某些字段允许您通过输入 = (等号)并从下拉列表选择全局变量、函数和文件属性来创建方程式。 请参阅在 PropertyManager 中直接输入方程式


方向 1

决定特征延伸的方式。 设定终止条件类型。 如有必要,单击 反向 以与预览中所示相反的方向延伸特征。

给定深度

设定深度

完全贯穿

从草图的基准面拉伸特征直到贯穿所有现有的几何体。

完全贯穿 - 两者

从草图的基准面拉伸特征直到贯穿方向 1方向 2 的所有现有几何体。

成形到一顶点

在图形区域中为顶点 选择一个顶点。

成形到一面

在图形区域中为 面/基准面 选择一个要延伸到的面或基准面。 双击曲面将 终止条件 更改为 成形到面,以所选曲面作为终止曲面。 如果您拉伸的草图超出所选面或曲面实体之外,成形到面 可以执行一个分析面的自动延伸,以终止拉伸。

到离指定面指定的距离

在图形区域中选择一个面或基准面作为 面/基准面,然后输入 等距距离。 选择 转化曲面 使拉伸结束在参考曲面转化处,而非实际的等距。 必要时,选择 反向等距 以便以反方向等距移动。 范例:平移曲面

成形到实体

在图形区域选择要拉伸的实体作为 实体/曲面实体。 在装配件中拉伸时您可以使用 成形到实体,以延伸草图到所选的实体。在模具零件中,如果您要拉伸至的实体有不平的曲面, 成形到实体 也是很有用的。

两侧对称

设定深度

拉伸方向

在图形区域中选择方向向量以垂直于草图轮廓的方向拉伸草图。范例:指定拉伸的方向


反侧切除

(仅限于拉伸的切除)。移除轮廓外的所有材质。默认情况下,材料从轮廓内部移除。

默认切除反侧切除


正交切除

(仅对于钣金切除拉伸)。确定切除对于折叠的钣金零件垂直于钣金厚度而生成。


合并结果

(仅限于凸台/基体拉伸)。如有可能,将所产生的实体合并到现有实体。如果不选择,特征将生成一不同实体。


与厚度相等

(仅限于钣金零件)。 自动将拉伸凸台的深度链接到基体特征的厚度。

与厚度相等 PropertyManager 中的 拉伸 选项能让您连结当前所要拉伸的尺寸到已存在的拉伸而使之重合。 如果原始拉伸的深度改变,新的拉伸也会相对改变。

此只在钣金特征存在于 FeatureManager 设计树中时才可供使用。与厚度相等选项在钣金零件中很有用,因为零件必须具有统一厚度。

拔模开/关

新增拔模到拉伸特征。 设定拔模角。 如必要,请选择向外拔模

无拔模
向内拔模角度 10° 向外拔模角度 10°

方向 2设定这些选项以同时从草图基准面往两个方向拉伸。这些选项和方向 1 相同。

薄壁特征 使用 薄壁特征 选项以控制拉伸厚度(不是 深度)。 薄壁特征 基体可用作钣金零件的基础。 范例:拉伸薄壁特征

使用开放轮廓草图时,需要 薄壁特征。使用封闭轮廓草图时, 薄壁特征 可选。


类型

设定薄壁特征拉伸的类型。

单向

设定从草图以一个方向(向外)拉伸的 厚度

两侧对称

设定以两个方向从草图均等拉伸的 厚度

双向

让您设定不同的拉伸厚度:方向 1 厚度 和方向 2 厚度


自动加圆角

(仅限于打开的草图)。 在每一个具有直线相交夹角的边线上生成圆角。

圆角半径

(当自动加圆角选中时可用)。 设定圆角的内半径。


线条收口

为薄壁特征拉伸的顶端加盖,生成一个中空的零件。 同时必须指定 加盖厚度。 该选项只可用于模型中第一个拉伸实体。

所选轮廓

bounding_ents.png

所选轮廓

允许您使用部分草图从开放或闭合轮廓创建拉伸特征。 在图形区域中选择草图轮廓和模型边线。

范例:在切除拉伸中使用所选轮廓

特征范围指定您想要特征影响到哪些实体或零部件。

  • 对于多体零件,在您选取“选项”下的“几何体阵列”时可供使用。参阅多实体零件中的特征范围。

  • 对于装配体,参阅装配体中的特征范围。

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