插入零件 PropertyManager
在此 PropertyManager 中,从源零件或零部件指定要包含在派生零件或零部件中的项目。 您可以包括诸如自定义属性、草图和模型尺寸的项目。
要打开该 PropertyManager:
使用以下任一方法生成派生零件或零部件:
命令 | 步骤 |
---|---|
插入零件 | 在零件文档中,单击插入零件![]() |
镜向零件 | 在零件文档中,单击 | 。
派生零部件零件 | 在装配体文档中选择一个零部件,然后单击 | 。
镜向零部件 | 在装配体文档中,单击 镜向零部件![]() ![]() |
转移
派生文件中包括源文件中选定的项目。
实体 |
曲面实体 |
基准轴 |
基准面 |
装饰螺纹线(Cosmetic Threads) |
吸收的草图 |
解除吸收的草图 |
自定义属性 |
切割清单属性 |
坐标系 |
模型尺寸 |
异型孔向导数据 |
钣金信息。 钣金信息和平板型式信息将从原有零件转移到镜像零件,例如固定面、纹理方向、折弯线和边界框。 一些钣金信息不支持用于镜向或插入,包括放样折弯、扫描法兰、焊接的边角、非线性边线法兰和褶边。 |
未锁定属性(在选定钣金信息时可用)。 使您可在镜像零件中编辑钣金定义,此定义将更新切割清单属性。 使用插入零件工具时,折弯和规格表不会转移至目标零件,无论您是否选定未锁定属性。 |
找出零件
以“移动/复制”特征找出零件 | (只可用于插入零件。) 在此 PropertyManager 中单击 ![]() |
链接
断开到原始零件的链接 | 断开派生文件与源文件之间的参考引用,以便在一个文件中单独编辑特征时不会影响另一个文件。 |
方向
保留 Z 轴 | 当通过创建相反方位版本以对某个零部件进行镜像时,需通过保留前视和上视基准面来遵循选定零部件的 Z 轴方向。 |