零件
3D 零件是 SOLIDWORKS 机械设计软件中的基本建造块。
材质
使用 材料 对话框来生成和编辑自定义材料或库,以应用材料或设置材料的常用类型。 材料封装零件或零件实体的物理特性。 SOLIDWORKS 提供一个与 SOLIDWORKS Simulation 共享的预定义材料库。
多实体零件
控制零件
零件中的显示状态
零件的显示设置存储在零件中的显示状态内。
特征
特征是各种单独的加工形状,当将它们组合起来时就形成各种零件。您还可以将一些类型的特征添加到装配体中。
参考几何体
参考几何体定义曲面或实体的形状或组成。 参考几何体包括基准面、基准轴、坐标系和点。