使用配合到曲线
您可在动画中控制零部件运动,方法为使用重合配合将零部件配合到单一实体曲线,或使用路径配合而配合到多实体曲线。
您也可使用曲线来定义基于相机的完整动画。
控制零部件运动
要以曲线配合控制零部件运动:
将零部件配合到曲线。
沿曲线拖动零部件。
制作基于相机的动画
要制作基于相机的完整动画:
直接将相机位置或目标点附加到曲线。
使用相机属性键码点而动画。
生成单一实体曲线
要从多个实体生成单一实体曲线,使用 2D 或 3D 草图中的套合样条曲线 生成单一实体曲线。 套合样条曲线也可将断续实体连接重组。
内容
随动画使用曲线配合
动画算例使用线性插值来计算两个点之间的运动转换。 如果您将零部件配合到曲线,所计算的运动可能与预期的运动有所不同。