更改栏

更改栏是连接键码点的水平栏。 它们表示键码点之间的更改。

更改包括:

  • 动画时间长度

  • 零部件运动

  • 模拟单元属性更改

  • 视图定向(如旋转)

  • 视象属性(如颜色或视图)

更改栏图例根据实体的不同,更改栏使用不同的颜色来直观地识别零部件和类型的更改。

除颜色外,您还可以通过 MotionManager 设计树中的图标来识别实体。

图标和更改栏 功能 注释
总动画持续时间
视向及相机视图 视图定向的时间长度。
选取了禁用观阅键码播放
模拟单元
外观
  • 包括所有的视象属性(颜色和透明度等)。

  • 可能存在独立的零部件运动。

驱动运动驱动运动和从动运动更改栏可在相同键码点之间包括外观更改栏。

从动运动零部件可以是运动的,也可以是固定的:
  • 运动


  • 无运动


从动运动
分解(X)使用“动画向导”生成。
零部件或特征属性更改,如配合尺寸 键码点
特征键码
任何压缩的键码
位置还未解出
位置不能到达
Motion 解算器故障
隐藏的子关系
  • 在 SOLIDWORKS FeatureManager 设计树中生成的文件夹

  • 折叠项目

活动特征示例: 配合压缩一段时间。

驱动和从动零部件当您移动驱动相关零部件运动的零部件时,系统还将动画从动零部件。 两个零部件都包括更改栏。

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