更改栏
更改栏是连接键码点的水平栏。 它们表示键码点之间的更改。
更改包括:
动画时间长度
零部件运动
模拟单元属性更改
视图定向(如旋转)
视象属性(如颜色或视图)
更改栏图例根据实体的不同,更改栏使用不同的颜色来直观地识别零部件和类型的更改。
除颜色外,您还可以通过 MotionManager 设计树中的图标来识别实体。
图标和更改栏 | 功能 | 注释 |
---|---|---|
![]() | 总动画持续时间 | |
![]() | 视向及相机视图 | 视图定向的时间长度。 |
![]() | 选取了禁用观阅键码播放 | |
![]() | 模拟单元 | |
![]() | 外观 |
|
![]() | 驱动运动 | 驱动运动和从动运动更改栏可在相同键码点之间包括外观更改栏。 从动运动零部件可以是运动的,也可以是固定的:
|
![]() | 从动运动 | |
![]() | 分解(X) | 使用“动画向导”生成。 |
![]() | 零部件或特征属性更改,如配合尺寸 | 键码点 |
![]() | 特征键码 | |
![]() | 任何压缩的键码 | |
![]() | 位置还未解出 | |
![]() | 位置不能到达 | |
![]() | Motion 解算器故障 | |
![]() | 隐藏的子关系 |
|
![]() | 活动特征 | 示例: 配合压缩一段时间。 |
驱动和从动零部件当您移动驱动相关零部件运动的零部件时,系统还将动画从动零部件。 两个零部件都包括更改栏。