走查 PropertyManager

您可以生成新的走查,并播放保存在走查 PropertyManager 中的走查。

要打开该 PropertyManager:

单击视图 > 光源与相机 > 添加走查

开始走查打开控制面板。当您将化身移过模型时,可以使用控制面板中的工具来控制行进方向和速度以及视图方向。

录制

记录走查之后可用。

animate_play.png 按钮播放录制内容播放走查记录。
PM_generate_video.gif生成视频保存走查视频。

视口设定

vector.png竖直方向定义朝上方向。选择线性曲线、基准面或平面。绿色箭头表示方向。单击反向颠倒方向。
dim_lin_vert_max.png观察高度 设置化身所在的地板或运动路径之上的高度。

运动约束

定义楼板和运动路径的曲线、基准面和平面定义约束以限制系统内的运动。您可以定义无约束、一个约束或多个约束。选择 2D 或 3D 草图、网格特征、参考基准面、平面或模型边线。单击上移PM_move_up.gif下移PM_move_down.gif箭头排列约束。

打开化身以随路径变化转动相机,使其朝向行进方向。清除该选项,以使化身一直保持所朝方向。例如,您可以向前移动化身并使其录制路径一侧的对象。

视面为无限基准面允许化身超出任何化身约束面的边线移动。
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