编辑布景 PropertyManager :基本

编辑布景 PropertyManager - 基本 选项卡让您可以编辑布景的楼板、背景及环境图象。

要显示该选项卡:

在 DisplayManager 中,单击 布景、光源和相机。 右键单击 布景,然后选择 编辑布景。 单击 基本 选项卡。

背景

随布景使用背景图像,这样在模型背后可见的内容与由环境所投射的反射不同。例如,在使用庭院布景中的反射时您可能想在模型后出现素色。


背景类型

将背景设定到白色。

颜色

将背景设定到单一颜色。

梯度

将背景设定到由顶部渐变颜色底部渐变颜色所定义的颜色范围。

图象

将背景设定到您选择的图像。

使用环境

移除背景,从而使环境可见。

背景颜色背景类型设定为颜色时可供使用。 将背景设定到单一颜色。
顶部渐变颜色底部渐变颜色背景类型设定为渐变时可供使用。 将背景设定到由您选定的颜色所定义的颜色范围。
浏览背景类型设定为图像时可供使用。

保留背景背景类型彩色渐变图像时可供使用。 在您替换布景时保留背景。

环境

选取任何球状映射为布景环境的图像。

浏览将背景设定到您所选定的图像的球状映射版本。

楼板


楼板反射度在楼板上显示模型反射。 在楼板阴影选定时可供使用。

楼板阴影在楼板上显示模型所投射的阴影。

平展地板  平展布景中球形环境的地板,以方便查看自然放在地面或平板地板上的模型,特别是在执行旋转或缩放等视图操纵时。

在您选取使用环境时可用。

设置 环境大小 以确定模型周围 HDRI 布景球面的大小。

设置 水平高度 以指定地板开始展开的 HDRI 布景球面纬度。

将楼板与此对齐 将楼板与基准面对齐。 选取 XYXZYZ下视基准面所选基准面 之一。

当您更改对齐时,视向更改,从而将楼板保留在模型之下。


选取平面来放置楼板将楼板与此对齐设定到所选基准面时可供使用。
flip_dir.png 按钮反转楼板方向绕楼板移动虚拟天花板 180 度。用来纠正在布景中看起来颠倒的模型。

楼板等距将模型高度设定到楼板之上或之下。
flip_dir.png 按钮反转等距方向交换楼板和模型的位置。
当您调整楼板等距时,图形区域中的操纵杆也相应移动。
  • 要拖动等距,悬空在操纵杆的一端上。 当光标变成 时,拖动操纵杆。

  • 要反转等距方向,用右键单击操纵杆的一端,然后单击反转方向

范例:地板阴影和反射

禁用了楼板阴影楼板反射度
楼板阴影楼板阴影,禁用了楼板反射度
启用了楼板阴影楼板反射度楼板反射度

范例:楼板对齐



将楼板与此对齐 = XZ



将楼板与此对齐 = XZ 选定了反转楼板方向



将楼板与此对齐 = YZ



将楼板与此对齐 = XY

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