编辑布景 PropertyManager :基本
编辑布景 PropertyManager - 基本 选项卡让您可以编辑布景的楼板、背景及环境图象。
要显示该选项卡:
在 DisplayManager 中,单击 布景、光源和相机。 右键单击 布景,然后选择 编辑布景。 单击 基本 选项卡。
背景
随布景使用背景图像,这样在模型背后可见的内容与由环境所投射的反射不同。例如,在使用庭院布景中的反射时您可能想在模型后出现素色。
背景类型 |
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![]() | 背景颜色 | 在背景类型设定为颜色时可供使用。 将背景设定到单一颜色。 | ||||||||||
![]() | 顶部渐变颜色和底部渐变颜色 | 在背景类型设定为渐变时可供使用。 将背景设定到由您选定的颜色所定义的颜色范围。 | ||||||||||
![]() | 浏览 | 在背景类型设定为图像时可供使用。 | ||||||||||
保留背景 | 在背景类型是彩色、渐变或图像时可供使用。 在您替换布景时保留背景。 |
环境
选取任何球状映射为布景环境的图像。
![]() | 浏览 | 将背景设定到您所选定的图像的球状映射版本。 |
楼板
楼板反射度 | 在楼板上显示模型反射。 在楼板阴影选定时可供使用。 | |
楼板阴影 | 在楼板上显示模型所投射的阴影。 | |
平展地板 | 平展布景中球形环境的地板,以方便查看自然放在地面或平板地板上的模型,特别是在执行旋转或缩放等视图操纵时。 在您选取使用环境时可用。 设置 环境大小 以确定模型周围 HDRI 布景球面的大小。 设置 水平高度 以指定地板开始展开的 HDRI 布景球面纬度。 | |
将楼板与此对齐 | 将楼板与基准面对齐。 选取 XY、XZ、YZ、下视基准面 或 所选基准面 之一。 当您更改对齐时,视向更改,从而将楼板保留在模型之下。 | |
选取平面来放置楼板 | 在将楼板与此对齐设定到所选基准面时可供使用。 | |
![]() | 反转楼板方向 | 绕楼板移动虚拟天花板 180 度。用来纠正在布景中看起来颠倒的模型。 |
楼板等距 | 将模型高度设定到楼板之上或之下。 | |
![]() | 反转等距方向 | 交换楼板和模型的位置。 |
![]() | 当您调整楼板等距时,图形区域中的操纵杆也相应移动。
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范例:地板阴影和反射
禁用了楼板阴影和楼板反射度 | ![]() |
楼板阴影楼板阴影,禁用了楼板反射度 | ![]() |
启用了楼板阴影楼板反射度楼板反射度 | ![]() |
范例:楼板对齐
![]() 将楼板与此对齐 = XZ | ![]() 将楼板与此对齐 = XZ 选定了反转楼板方向。 |
![]() 将楼板与此对齐 = YZ | ![]() 将楼板与此对齐 = XY |