布景
布景在模型后面提供一可视背景。 在 SOLIDWORKS 中,它们在模型上提供反射。 在插入了 PhotoView 360 插件时,布景提供逼真的光源,包括照明度和反射,从而要求更少光源操纵。 布景中的对象和光源可在模型上形成反射并可在楼板上投射阴影。
布景由以下组成:
您选择的基于预设布景或图像的球形环境映射到模型周围。
2D 背景可以是单色、渐变颜色或您选择的图像。 虽然环境单元被背景部分遮掩,但仍然会在模型中反映出来。 您也可以关闭背景,以显示球形环境。
您可以在 2D 地板上看到阴影和反射。 您可以更改模型与地板之间的距离。
该提示适用于在 SOLIDWORKS 图形区域或在 PhotoView 预览 窗口中查看模型。 在 编辑布景 PropertyManager - 基本 选项卡中将 背景 设为 使用环境 并缩放模型时,背景的比例将随模型的比例而变化。 要更改模型的比例但不更改背景比例,通过相机查看模型。
内容
布景与光源
布景和其光源略图密切相关。 光源在 SOLIDWORKS 和 PhotoView 360 中的工作原理不同。
设定默认布景
默认布景在您不指定另一布景时出现。
编辑布景
替换布景
所有模型都包括有布景。如果您不指定布景,将会使用默认布景。
将布景保存为收藏
您可以将布景保存为收藏并替换收藏列表中的布景。
保留布景属性
当您替换布景时,有些布景属性复制到新布景中。您也可选择保留某些类型的布景背景。
高动态范围图象 (HDRI)
在图象中,动态范围为最亮和最暗区域之间的对比度比率。高动态范围操纵最亮和最暗区域之间的对比度。操纵该范围可产生更精确再现:光源如何影响物体、其阴影、以及这些物体如何反射环境。
编辑布景 PropertyManager - 基本
编辑布景 PropertyManager - 基本 选项卡让您可以编辑布景的楼板、背景及环境图象。
编辑布景 PropertyManager - 高级
编辑布景 PropertyManager - 高级选项卡为布景设定高级控件。
编辑布景 PropertyManager - PhotoView 360 光源
编辑布景 PropertyManager - PhotoView 360 光源选项卡设定布景的光源属性。
系统颜色选项
在用户界面中设定颜色:背景、工程图图纸、草图状态、尺寸、注解等等。