外观窗格

DisplayManager 的外观窗格列举了应用于当前模型的外观。

要显示该窗格:

在 DisplayManager 上,单击查看外观

分排顺序

分排顺序中选择要列出外观的顺序:

按历史记载

外观按它们添加到模型中的顺序显示,最近采用的外观列在最后。应用外观的参考以子节点的形式列在每个外观下面。

按字母顺序

外观按字母顺序列出。应用外观的参考以子节点的形式列在每个外观下面。

按层级

列出外观层级(例如,对于零件,层级按以下顺序显示: 面、特征、实体和零件)。 外观按字母顺序列出,作为外观层级的每个单元的子节点。 应用外观的参考以子节点的形式列在每个外观下面。

外观关联菜单

当您在 DisplayManager 中右键单击外观时,选项如下所示:


添加外观

将外观应用于选定的参考,如果没有选择,则应用于整个实体。打开外观 PropertyManager。

编辑外观

外观 PropertyManager 中编辑外观。当您编辑指派给一组实体的外观时,将会更新所有实体的外观。

移除外观

从外观的参考中移除外观。


附加到选择

将外观应用于所选的参考。在图形区域中,选择面、特征、实体或零件。在 DisplayManager 中,右键单击要应用的外观,然后选择此选项。


折叠项目

折叠此项目下的所有子节点。


全部折叠

折叠外观窗格中的所有节点。


全部展开

展开外观窗格中的所有节点。

,