外观窗格
DisplayManager 的外观窗格列举了应用于当前模型的外观。
要显示该窗格:
在 DisplayManager 上,单击查看外观。
分排顺序
从分排顺序中选择要列出外观的顺序:
按历史记载 | 外观按它们添加到模型中的顺序显示,最近采用的外观列在最后。应用外观的参考以子节点的形式列在每个外观下面。 |
按字母顺序 | 外观按字母顺序列出。应用外观的参考以子节点的形式列在每个外观下面。 |
按层级 | 列出外观层级(例如,对于零件,层级按以下顺序显示: 面、特征、实体和零件)。 外观按字母顺序列出,作为外观层级的每个单元的子节点。 应用外观的参考以子节点的形式列在每个外观下面。 |
外观关联菜单
当您在 DisplayManager 中右键单击外观时,选项如下所示:
添加外观 | 将外观应用于选定的参考,如果没有选择,则应用于整个实体。打开外观 PropertyManager。 | |
编辑外观 | 在外观 PropertyManager 中编辑外观。当您编辑指派给一组实体的外观时,将会更新所有实体的外观。 | |
移除外观 | 从外观的参考中移除外观。 | |
附加到选择 | 将外观应用于所选的参考。在图形区域中,选择面、特征、实体或零件。在 DisplayManager 中,右键单击要应用的外观,然后选择此选项。 | |
折叠项目 | 折叠此项目下的所有子节点。 | |
全部折叠 | 折叠外观窗格中的所有节点。 | |
全部展开 | 展开外观窗格中的所有节点。 |