更改外观
通过指派预定义的外观或通过使用外观 PropertyManager 编辑外观的属性,可更改外观。
指派外观
要指派外观:
在任务窗格中,单击外观、布景和贴图选项卡
。
在外观文件夹中,选择一个类别。
执行以下操作之一:
将某个外观拖放到模型上。 然后从外观目标调色板中,选择您想要指派此外观的模型区域。 在添加多个外观时锁定外观目标调色板以改进工作流程。
未选定任何对象时,双击某个外观可将其应用到整个零件或装配体。
已选定某个对象时(例如面或特征),双击某个外观可将其应用到所选对象。
在 FeatureManager 中,将某个外观拖放到项目上。
编辑外观属性
要编辑外观属性(如纹理映射和颜色),进行以下操作之一:
右键单击模型并在关联工具栏上单击外观
。
Alt + 从任务窗格拖放外观。
单击编辑外观
(前导视图工具栏)。
单击
。在 FeatureManager 窗格顶部单击 » 以展开“显示窗格”。 在 外观 列
中右键单击并选择 外观。