Premiere Pro 包括各种各样的音频与视频效果,可将它们应用于您的视频节目中的剪辑。通过效果可以增添特别的视觉或音频特性,或提供与众不同的功能属性。例如,通过效果可以改变素材曝光度或颜色、操控声音、扭曲图像或增添艺术效果。还可以使用效果来旋转和动画化剪辑,或在帧内调整剪辑的大小和位置。通过设定的值可以控制效果的强度。还可以在“效果控件”面板或“时间轴”面板中使用关键帧来动画化大多数效果的控件。
可以为所有效果创建和应用预设。此外,可以直接在“时间轴”面板中使用关键帧来动画化效果,并查看各关键帧的相关信息。
有关效果与过渡的列表和说明,请参阅视频效果与过渡以及音频效果和过渡列表。
固定效果
添加到“时间轴”面板的每个剪辑都会预先应用或内置固定效果。固定效果可控制剪辑的固有属性,并且无论是否选择剪辑,“效果控件”面板中都会显示固定效果。可以在“效果控件”面板中调整所有的固定效果。然而,节目监视器、“时间轴”面板和调音台也提供易于使用的控件。固定效果包括以下内容:
运动
包括多种属性,用于动画化、旋转和缩放剪辑,调整剪辑的防闪烁属性,或将这些剪辑与其他剪辑进行合成。(要在节目监视器中调整“运动”效果,请参阅调整位置、缩放和旋转和在节目监视器中动画化运动。)
不透明度
允许降低剪辑的不透明度,用于实现叠加、淡化和溶解之类的效果。
时间重映射
允许针对剪辑的任何部分减速、加速或倒放或者将帧冻结。通过提供微调控制,使这些变化加速或减速。
音量
控制剪辑中的音频音量。(有关调整“音量”效果的信息,请参阅使用关键帧调整音量、在“效果控件”中调整音量、在调音台中设置轨道音量、调整增益和音量、标准化一个或多个剪辑以及标准化主音轨。)
由于固定效果已内置在每个剪辑中,因此只需调整它们的属性来激活它们。
Premiere Pro 在应用于剪辑的所有标准效果之后渲染固定效果。标准效果会按照从上往下出现的顺序渲染。可以在“效果控件”面板中将标准效果拖到新的位置来更改它们的顺序,但是不能重新排列固定效果的顺序。
如果要更改固定效果的渲染顺序,请改用标准效果。应使用变换效果代替运动效果;使用 Alpha 调整效果代替不透明度效果;使用音量效果代替固定音量效果。虽然这些效果不同于固定效果,但它们的属性是相同的。
注意:
在这些视频中,效果被称为变换效果,他指的是固定效果。有关“变换效果”的更多信息,请参阅变换效果。
标准效果
标准效果是必须首先应用于剪辑以创建期望结果的附加效果。可以将任意数量或组合的标准效果应用于序列中的任何剪辑。使用标准效果可以添加特性或编辑视频,如调整色调或修剪像素。Premiere Pro 包括许多视频和音频效果,它们位于“效果”面板中。标准效果必须应用于剪辑,然后在“效果控件”面板中作调整。某些视频效果可直接通过节目监视器中的手柄予以操控。通过在“效果控件”面板中使用关键帧并更改图表的形状,所有的标准效果属性均可随时间推移而动画化。通过在“效果控件”面板中调整贝塞尔曲线的形状,可以微调效果动画的平滑度或速度。
注意:
在“效果”面板中列出的效果取决于 Premiere Pro Plug-ins 文件夹的 language 子文件夹中的实际效果文件。通过添加兼容的 Adobe 增效工具文件或其他第三方开发商提供的增效工具软件包,可以扩展效果集合。
基于剪辑和基于轨道的效果
所有视频效果(包括固定效果和标准效果)都是基于剪辑的。它们改变的是各个剪辑。通过创建嵌套序列,可以将基于剪辑的效果同时应用于多个剪辑。
音频效果可应用于剪辑或轨道。要应用基于轨道的效果,请使用调音台。如果为效果添加关键帧,就可以在调音台或“时间轴”面板中调整效果。
效果增效工具
除了 Premiere Pro 随附的几十种效果之外,还可以通过增效工具的形式使用大量效果。可以从 Adobe 或第三方供应商处购买增效工具,或从其他兼容的应用程序获得增效工具。例如,许多 Adobe After Effects 增效工具和 VST 增效工具可以用于 Premiere Pro。然而,Adobe 仅正式支持本应用程序附带安装的增效工具。
只要效果的增效工具文件位于公共的 Plug-ins 文件夹中,该效果就可供 Premiere Pro 使用:
(Windows) Program FilesAdobeCommonPlug-ins<version>MediaCore
(Mac OS) /Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/<version>/MediaCore
为确保增效工具及其相关文件安装在正确位置,最好是对增效工具使用安装程序。
打开项目时,如果项目引用的某些效果不存在,Premiere Pro 将执行以下操作:
告诉您缺少哪些效果
将效果标记为脱机
在没有效果的情况下执行渲染
有关最新的第三方增效工具列表,请参阅 Adobe 网站。
Toolfarm 提供了用于 Adobe Premiere Pro 的第三方增效工具列表。
有关 Premiere Pro 开发者中心(用于增效工具开发的 SDK 资源)的信息,请参阅 Adobe 网站。
Clay Asbury 在此视频教程中讲述了如何使用 Looks 2 (Magic Bullet Suite 11) 中的 Pop 和 HSL 工具。
注意:
要编辑一个在多台计算机上包含附加增效工具的项目,请在所有这些计算机上安装增效工具。
GPU加速效果
有些效果可以充分利用经认证的图形卡的处理能力来加速渲染。这种使用 CUDA 技术的效果加速方式是 Premiere Pro 中的高性能 Mercury playback engine 的功能之一。
有关在“效果”面板中过滤效果来方便查找加速效果的说明,请参阅按类型过滤效果。
Jeff Sengstack 在 Adobe 网站上提供了有关优化计算机系统和 Premiere Pro 性能的详细提示。
剪辑是否可以由 Mercury Playback Engine 的 CUDA 硬件加速部分来处理取决于图像的大小以及可用的 GPU 内存。有关详细信息,请参阅 Todd Kopriva 的 Premiere Pro 工作区博客上的此页。
除效果以外,Mercury Playback Engine 的 CUDA 处理功能还能进行其他方面的加速和改善,包括缩放。有关详细信息,请参阅 Todd Kopriva 的 Premiere Pro 工作区博客上的此页。
这篇论坛文章详细讲述了什么是 Mercury Playback Engine 以及 Premiere Pro 如何使用 CUDA。
有关 Premiere Pro 中 CUDA 加速更新的摘要,请查看由 Video2Brain 提供的此视频。
Adobe 网站上的这篇文章提供了关于 Mercury Playback Engine 和 CUDA 的详细信息并且回答了常见问题。
有关 Premiere Pro CS 5.5 及更高版本中的 CUDA 处理的更多信息,请参阅此页。
注意:
在 Mac OS 上,CUDA 加速功能需要 Mac OS X 10.6.3 或更高版本。
禁用或启用 GPU 效果加速
选择“项目”>“项目设置”>“常规”。
在“视频渲染和回放”区段,选择适当的渲染器:“Mercury Playback Engine GPU 加速”或“仅 Mercury Playback Engine 软件”。
Premiere Pro 中的 GPU 加速效果的列表
以下提供了 Adobe Premiere Pro 中可由 CUDA 加速的效果和过渡的列表。
Alpha 调整
基本 3D
黑白
亮度与对比度
颜色平衡 (RGB)
颜色过滤(仅限 Windows)
颜色替换
裁切
投影
羽化边缘
8 点无用信号遮罩
提取
快速颜色校正器
4 点无用信号遮罩
灰度系数校正
无用信号遮罩(4、8、16)
高斯模糊
水平翻转
色阶
亮度校正器
亮度曲线
杂色
ProcAmp
RGB 曲线
RGB 颜色校正器
锐化
16 点无用信号遮罩
三向颜色校正器
时间码
色调
轨道遮罩键
极致键
视频限幅器
垂直翻转
交叉溶解
渐隐为黑色
渐隐为白色
Premiere Pro 中的 GPU 加速效果的列表
以下提供了 Adobe Premiere Pro 中可由 CUDA 加速的其他效果和过渡的列表。
方向模糊
快速模糊
反转
叠加溶解
胶片溶解
变形稳定器
高位深度效果
Premiere Pro 包括一些支持高位深度处理的视频效果与过渡。当这些效果应用于高位深度资源(如 v210 格式的视频和 16 位/通道 (bpc) 的 Photoshop 文件)时,可以用 32bpc 像素渲染这些效果。得到的好处是,与使用先前的标准 8 位/通道像素进行渲染相比,这些资源的颜色分辨率将提高而颜色渐变将更平滑。对于每个高位深度效果,“效果”面板中的效果名称右边将显示一个 32 bpc 徽章 。
要为这些效果启用高位深度渲染,请在“新建序列”对话框中选择“最大位深度”视频渲染选项。
有关在“效果”面板中过滤效果来方便查找高位深度效果的说明,请参阅按类型过滤效果。
注意:
仅当渲染管线中的每个效果都是 32 bpc 效果时,才会以 32 位/通道来渲染 32 bpc 效果。如果将 8 bpc 效果放进包含 32 bpc 效果的序列,Premiere Pro 将在序列中以 8 位渲染所有效果。
Karl Soule 在 Adobe 网站上的两篇文章中讲述了高位深度效果和 YUV 效果:
“YUV 是什么?”
“了解颜色处理:8 位、10 位、32 位等等”