Premiere Pro 尝试实时播放所有序列、剪辑、效果、过渡、标题和任何其他未渲染的元素,无需先渲染它们。

但有时需要渲染媒体文件,特别是 VFX 大型序列,以启用平滑播放。此外,渲染时间轴的任何未渲染的媒体元素可降低对可用系统资源的依赖性。

Premiere Pro 中的“渲染并替换”功能使您能够拼合视频剪辑和 After Effects 合成,从而加快 VFX 大型序列的性能。您可以随时使用“恢复未渲染的内容”功能恢复为原始剪辑。

渲染并替换序列中的媒体                

    • 在“时间轴”面板中打开包含要渲染的媒体的序列。

    • 在“时间轴”面板处于活动状态时,选择“剪辑”>“渲染并替换”

    • 在“渲染并替换”对话框中,可基于被渲染的序列选择格式和设置。

      将渲染后媒体的设置与序列设置、单个剪辑设置或预设匹配。

      序列

      使用所选序列的帧大小、帧速率、场类型和像素长宽比,然后将匹配剪辑渲染到这些设置。

      对于大于所选序列帧大小的剪辑,在序列帧的边界内不可见的部分将被裁剪。如果编解码器不支持 Alpha 通道,透明区域在渲染后将显示为黑色。

      单个剪辑

      使用该序列中单个剪辑的帧大小、帧速率、场类型和像素长宽比,然后利用单个剪辑的设置渲染它们。

      当无法匹配源时,将不会渲染剪辑。

      预设

      使用所选预设的帧大小、帧速率、场类型和像素长宽比,然后将所有剪辑渲染到这些设置。

      当无法匹配源时,将不会渲染剪辑。

      格式

      选择一种既提供最佳品质的播放又保持最佳渲染时间和文件大小的文件格式。

      可以从 DNXHD 格式或 QuickTime 格式的 MXF OP1a 文件中进行选择。

      预设

      请根据您选择的格式选择一个可用预设。

      注意:          

      唯一支持 Alpha 的预设是具有 Alpha 预设的 GoPro CineForm。所有其他预设拼合任何 Alpha 通道。

      目标

      指定保存渲染文件的路径。可以将渲染文件与原始媒体一起保存,或者单击“浏览”导航至一个非默认位置。

      包含过渡帧

      指定每个渲染后剪辑的入点之前和出点之后要保留的额外帧数。可以设置 0 到 100 帧的值。

      例如,值为 30 时表示,在入点之前保留 30 个帧并在出现之后保留 30 个帧。过渡帧将用作额外的帧,以便在新项目中额外进行较小的编辑调整。

    • 单击“确定”。在所选目标内创建渲染的文件。

用原始媒体替换已渲染的剪辑                  

在您的序列中渲染并替换剪辑后,可随时恢复为原始的未渲染剪辑或 After Effects 合成。

  • 在时间轴中选择包含已渲染剪辑的序列,然后选择“剪辑”>“恢复未渲染的内容”

如果在使用已渲染并替换的剪辑时更改了原始文件,恢复为原始剪辑将包含这些更改。

注意:          

在渲染并替换剪辑或恢复为原始未渲染的媒体时,已渲染的剪辑以及原始媒体将存储在硬盘上。


常见问题及解答                  

在渲染并替换视频剪辑时能否渲染效果?

使用渲染并替换功能时,通常不会渲染固有和非固有效果;效果在替换后的剪辑中未渲染并且可编辑。

唯一的例外是当您应用“运动”固有视频效果并选择“匹配”>“序列”选项时。这种情况下,“运动”固有效果在替换后的剪辑中得到渲染。即,“运动”固有效果仍在替换后的剪辑中应用,但禁止编辑。使用“恢复未渲染的内容”功能可恢复到原始未渲染的效果。

能否在 AV 剪辑中渲染并替换音频?

对于 AV 剪辑,可使用适当的预设来渲染音频。但是,如果所选预设不支持该剪辑的音频类型,则无法渲染并替换 AV 剪辑。

对于仅音频剪辑,或者如果您选择 AV 剪辑的音频部分,Premiere Pro 会将音频剪辑渲染为 .wav 格式的音频文件。对于仅音频剪辑,可以恢复为原始的未渲染媒体。

能否渲染静止图像?

是的,可以将静止图像(包括图像序列)渲染为视频文件。

可以渲染并替换的剪辑类型有哪些?

可以渲染并替换包括 After Effects 合成在内的大部分剪辑,以下各项除外:

  • 特殊剪辑或合成

  • 嵌套序列

  • 调整图层

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