3dmax是很常见的建模软件,我们在3dmax中制作模型之后都需要给模型添加材质。所以今天就来分享3dmax玻璃杯液体材质制作教程,希望能够帮到大家。
制作过程:
1、在3dmax中创建一个玻璃杯模型。
2、选择玻璃杯,按ctrl+v复制。
3、选中复制的玻璃杯,右键点击隐藏未选定对象。
4、按M打开材质编辑器,选择材质并修改漫反射颜色。
5、在修改器列表中选择多边形,在前视图中选择图中部分,按delet删除。
6、在修改器列表中选择元素,选中杯身外部分按delete删除。
7、在修改器列表中选择边界,在视图中选中边界,点击封口。
8、右键点击全部取消隐藏,杯子和液体部分就做好了。
9、创建一个平面作为背景,再添加几个灯光。
10、按M打开材质编辑器,选择一个空白材质球,切换为VRayMtl材质。
11、调整反射和折射颜色为白色,把调好的材质球拖到杯子上。
12、选择步骤4的材质球,切换为VRayMtl材质。
13、调整漫反射为黑色,反射为白色,折射为深红色,ICR为1.3。
14、点击渲染,玻璃杯液体材质制作完成。