C4D是比较容易操作的建模软件,很多人都会使用C4D制作各种模型与动画效果。今天就来分享C4D制作破碎的金马模型的过程,大家可以看一下!
制作过程:
1、打开内容浏览器,输入horse,载入预设的马模型(如果没有的话可以到网上寻找)。
2、删除马模型的材质,复制模型到预设场景,并调整大小与位置。
3、选择模型,添加细分曲面。
4、点击运动图形-破碎,添加破碎效果。
5、选择破碎-对象,根据下图进行设置。
6、在正视图中使用画笔工具绘制一条样条线。
7、在透视图中调整样条线的大小位置,点击破碎-来源中,删除“点生成器-分布”,把样条线拖到来源中,调整点数量的数值,关闭样条的可见。
8、点击运动图形-效果器-随机,添加随机效果器,设置位置、缩放和渲染。
9、点击模拟-布料-布料曲面,设置布料曲面的厚度。
10、添加一些小球与方块。
11、给模型添加场景和灯光,这里使用预设场景和灯光。
12、给模型添加反射的金属材质。设置如下:
13、使用默认的物理渲染器,添加全局光照和环境吸收。选择物理,在采样器中选择递增,再调整细分数。
14、使用递增渲染模式进行渲染,感觉可以就停止渲染导出图片。