在使用C4D制作出物体之后,有时候会需要将物体对齐。下面为大家分享C4D对齐物体的方法,一起来看看吧!
这是最简单的方法,只需要复制想要对齐的物体位置参数,粘贴到另一个物体就可以了。直接修改参数可以实现简单的物体位置对齐,简单方便。
要想对齐物体,也可以使用父子级层级关系。将需要对齐的多个物体,移动到对齐物体里面作为子级,并要设置对齐轴向为0。可以实现物体对齐。
也可以使用捕捉来让物体对齐,打开捕捉开关,将物体的轴心对齐到另一个物体的轴心、顶点位置等。
使用投射对象进行物体对齐,这是一个很少用到的方法,但可以对齐一些复杂位置。
在R20版本之前的C4D软件,我们可以点击角色-命令-投射对象找到并使用它,而在R21版本中投射对象命令在工具菜单栏中。
在三视图中才可以使用投射对象命令,如果想要将物体在Y轴对齐,可以在XY平面(顶视图)中使用投射对象。下图中就使用投射对象,将圆锥对齐到球体。
投射对象有4个模式,其中投射内部可以将物体的轴心对齐到另一个物体的中点,点到面可以将物体的轴心对齐到最近物体的面上,碰撞可以将两个物体在对齐到碰撞表面。