3dmax是一个室内设计中比较常见的建模软件,很多人都会使用3dmax制作衣柜模型。今天就来分享3dmax衣柜模型制作过程,大家可以看一下!
1、在3dmax中创建一个长方体。
2、点击修改,调整长宽高,设置分段为1。
3、转化成可编辑多边形。
4、选择图中的两条边,点击连接。
5、设置Z轴为2000。
6、选择图中的三条边,点击连接后面的设置,连接四条边,点击确定。
7、选择四条边进行连接,连接两条边。
8、选择图中的边,Z轴输入1200。
9、选择图中的边,Z轴输入900。
10、选择图中的边,Z轴输入1300。
11、选择图中的边,按Ctrl+退格键删除。
12、再选择图中的边,按Ctrl+退格键删除。
13、按4选择图中的多边形,点击插入后面的设置,插入为30,点击确定。
14、选择下面顶点,在Z轴输入80。
15、选择图中的边,点击连接后面的设置,连接两条边。
16、可以选择光环,自动删除选择环形的边。
17、选择多边形,点击倒角后面的设置。设置如下:
18、选择图中的多边形点击挤出,挤出高度为-570。
19、选择图中的边删除。
20、点击多边形,选择图中的多边形,设置插入为50mm。
21、再选择图中的多边形,设置插入为50mm。
22、点击切割,左边切割后,再这样子来进行切割。
23、选择图中顶点,Z轴输入1300mm。
24、选择图中顶点,同样Z轴输入1300mm。
25、选择图中顶点,同样Z轴输入1060。
26、选择图中的两个顶点,Z轴输入1000。
27、进入到边级别,选择图中的边。按Ctrl+退格键删除。
28、选择图中的的边,按退格键删除。
29、进入多边形,选择图中的多边形。
30、点击倒角后面的设置,设置高度为-10mm,轮廓为-20mm。
31、按组的方式来进行倒角,点击确定。
32、点击插入后面的设置,插入数值为10。
33、点击倒角后面的设置,输入6,点击应用。
34、再进行倒角,这里输入为-1。
35、制作衣柜拉手,在左视图创建一个椭圆。
36、点击修改,设置长度与宽度,勾选在渲染中启用和在视口中启用。
37、选择径向,设置厚度为10mm。
38、点击编辑样条线,进入到分段级别,选择两条,按Delete键删除。
39、选择图中顶点,点击平面化,沿X轴平面化。
40、选择图中的点,点击平面化中的X轴。
41、进行孤立显示。
42、选择多边形级别,删除图中的两条边。
43、再选择多边形,删除图中的两条面。
44、选择图中的两个边界,按Shift沿X轴方向移动复制,复制的数量为-6。
45、点击封口。
46、选择图中的边,点击连接。
47、移动到合适位置。
48、选择图中多边形,点击插入后面的设置,插入数量为-0.3。
49、框选图中顶点进行缩放。
50、点击撤销,把鼠标放在缩放图标,右键输入160。
51、选择上面顶点,按照同样步骤输入160。
52、框选图中顶点进行缩放。
53、沿Y轴方向进行缩放,再对移动一下位置。
54、添加涡轮平滑的修改器。
55、退出孤立显示,移动位置并进行塌陷,点击转化为多边形。
56、对它进行对齐,如图:
57、按Shift沿X轴复制,选择以实例的方式。
58、框选这两个拉手并复制。
59、按Shift沿X轴复制,点击确定。
60、选择图中模型,按Shift沿X轴复制。
61、再选择图中的三个模型,按Shift沿Y轴向下复制。
62、选择这一个模型,按Shift沿Y轴向下复制。
63、继续复制一个,点击确定。
64、选择图中模型进行旋转,按Shift沿Y轴向下复制两个。
65、调整模型颜色。
66、选择所有的物体,点击组进行成组,衣柜就制作完成了。