我们想要在3dmax中为模型添加圆角效果,那么应该如何制作呢?
1、在3dmax中创建一个长方体。
2、按快捷键M打开材质编辑器,选择一个空白材质球,设置为VRayMtl材质。
3、在漫反射中添加位图,贴图可以随便选择。
4、把设置好的材质球赋到长方体中。
5、点击渲染,发现没有圆角效果。
6、在贴图-凹凸中添加VRayEdgesTex程序贴图。
7、最后设置圆角半径为3,点击渲染,圆角效果制作成功。