在3dmax制作模型的过程中,我们都需要展UV。那么你知道怎么在3dmax中展UV贴图呢?
1、在3dmax中制作好模型与UV。
2、点击工具菜单中的渲染UVW模板。
3、在渲染UVs面板中点击渲染UV模板,然后在渲染贴图中点击保存,保存类型为jpg格式。

4、使用PS绘制贴图,并导出到合适位置。


5、回到3DSMAX,打开Slate材质编辑器,添加材质。
6、在贴图中找到位图,拖到编辑框中,在弹出的界面中选择该位图。
7、将贴图拖到材质的对应槽上,再拖动右边的圆点,将材质赋予模型。
8、修改渲染设置,选择有贴图的真实材质。