对于学习C4D的小伙伴,每天练习是少不了的,所以今天就来分享使用C4D制作简单的灯泡模型过程,大家可以参考练习一下。
1、新建圆柱,右键点击转为可编辑对象,点模式选中一个点,使用Ctrl+A选中所有点,然后右键点击优化。
2、在面模式中选中最下面的一个面,按Ctrl向下拖动并缩小,执行2次。按Ctrl向下拖动,右键点击内部挤压,执行2次。按Ctrl向下拖动并缩小,点击边模式,循环选择下面多条边,右键点击倒角,再设置细分为2。
3、在面模式中选择最上面的面,右键点击内部挤压,按Ctrl向上拖动,执行2次。
4、在边模式中,使用KL循环/路径切割工具切出两条线。在面模式中,使用循环选择工具选中面,右键点击挤压凹陷。
5、在面模式中选择最上面的一个面,右键点击内部挤压,按Ctrl向下拖动并缩小。
6、新建矩形,右键点击转为可编辑对象,调整大小,选中所有点右键点击倒角。再新建圆环和扫描,给矩形条添加厚度。
7、给扫描添加克隆,设置模式为放射,数量为3,旋转为90°,并旋转克隆。简单的灯泡模型就这样制作完成了。