沙发是很常见的室内家具,你想要使用3dmax制作出逼真漂亮的沙发模型吗?今天就来分享3dmax沙发模型制作过程,大家可以看一下!
1、首先到网上寻找参考照片,然后根据照片创建一个高为 774mm,宽为1000mm的平面,把照片拖到平面作为参考。并设置平面参数(如图)。调整到对应位置,右键点击转化为-转化为可编辑多边形,使用快捷键ALT+X使模型半透明。
2、添加FFD4*4*4修改器,选择控制点,调整点使线段与模型对应。
3、右键点击转化为-转化为可编辑多边形,添加壳修改器,设置内部量为20,再右键点击转化为-转化为可编辑多边形。
4、进入左视图,选择顶点,调整点使靠背起伏。
5、进入多边形层级,删除侧边的面。再进入边界层级,选择侧边边界,按SHIFT移动复制边。
6、进入顶点层级,向左移动复制两条边,进入点层级调整模型。
7 进入边层级选择所选的边,右键点击桥命令,连接出中间的面。
8、进入点层级,旋转侧边的点,让模型侧边有往前转的感觉。
9、进入边界层级,选择下边边界按SHIFT移动复制出侧边造型,再点击封口。
10、进入边层级,右键点击连接,添加图中的1、2线。
11、进入顶点层级,选择对应顶点(不要选择后面和侧边的点),右键点击连接。
12、添加对称修改器,调整到对应位置。
13、选择所选点(10.0mm),再点击切角。
14、边层级选择对应的边。
15、再点击切角。
16、选择切出来的边,点击挤出。
17、进入边界层级,选择中间的洞,按SHIFT缩放复制。
18、进入左视图,选择边层级,把边往里面移动,再点击塌陷。
19、进入细分曲面,勾选“使用NURMS细分”,设置迭代次数为3。
20、在边层级,点击连接,添加图中1处的线起约束座椅。在顶点层级,往外拉升2处顶点,使这一块模型鼓起。
21、在多边形层级将所有洞中间的点进行切角,再选择切出来的面点击倒角,制作出纽扣。
22、拉长靠背底下的边,再使用连接命令添加约束线,调整细分迭代次数3。
23、复制做好的椅背,右键点击转化为-转化为可编辑多边形,使用创建图形提取上图选中的边,将提取出来的线往上平移。
24、删除复制后的模型,样条线开启可渲染线,并勾选矩形,设置长为30mm,宽为38mm。
25、选择样条线,右键点击转换为-转换为可编辑多边形,选中图中的边,点击挤出。
26、进入细分曲面,勾选“使用NURMS细分”,设置迭代次数为3。
27、创建长为158、宽为700、高为68的长方体,设置分段数为(2*1*3),右键点击可编辑多边形。
28、在多边形层级,选择两侧的面,点击挤出,设置数量为 35mm。
29、选择图中1的顶点往外拉,使模型蓬松。在图中2使用“连接”添加一根线约束座椅,调整模型进入细分曲面,勾选使用NURMS细分,设置迭代次数。
30、创建长为180、宽为230、高为68的长方体,右键点击转换为-转换为可编辑多边形。
31、进入边层级,在侧边添加连接,加两根线起约束作用。进入顶点层级,拉升前面与上边的点,最后选择图中的点。
32、做法和靠背类似,如图:
33、复制坐垫,选择图中的面,右键点击挤出,数量为35mm 再添加细分曲面。
34、创建一个球体,进行缩放,使用步骤23的办法提取样条线。
35、选择球体,按SHIFT+I打开间隔工具,点击拾取路径,选择刚提取的样条线,给予合适的数量,再点击应用。
36、靠背边的珠子使用同样做法,使用间隔工具进行复制。
37、提取座垫边的线,开启可渲染样条线,设置厚度为3mm。
38、用样条线绘制沙发脚的的大致轮廓。
39、给样条线添加8mm的挤出修改器,右键点击转换为-转换为可边界多边形,再连接线段,形成四边面。
40、选择下边的面进行倒角(3.5mm,-3.0mm)。
41、进入前视图,往后调整后边的中线。
42、进入左视图的多边形层级,删除半边面,进入点层级,调整点使模型有往里面收的感觉,在边缘处使用连接添加约束线。
43、再添加对称修改器,右键点击转换为-转换为可编辑多边形,添加细分曲面,设置迭代次数。
44、沙发脚模型放到对应位置,沙发模型制作完成。