现在VRay出现了VR边纹理功能,它可以实现倒角、圆角效果。不更改3dmax模型,也可以让3dmax模型有倒角、圆角的效果。下面为大家分享3dmax使用VRay的VR边纹理实现圆角效果的方法,大家可以看一下!
1、在3dmax中创建一个长方体,先不做任何切角处理。
2、在VRay材质库中选择一个木纹材质,添加给模型。
3、进行渲染,这时我们可以看到模型边角很锐利。
4、吸取模型上面的材质,右键点击材质编辑器视图中空白处,点击贴图-VRay-VRay边纹理,创建一个VRay边纹理贴图。
5、将刚刚创建出来的边纹理连接到材质的凹凸贴图中,并设置圆角半径。
6、再进行渲染,可以看到边角处有一些圆角效果了。
7、如果想让模型有圆角又有凹凸的效果,可以添加一个VRay合成纹理程序贴图,并将边纹理和凹凸纹理贴图连接到VRay合成就可以了。