3dmax是比较受欢迎的建模软件,相信很多的朋友都想要使用3dmax制作各种模型。下面分享使用3dmax制作波浪板模型的过程,希望对大家有所帮助。
1、在3dmax中创建一个长度分段16,宽度分段2的平面,并切换成线框显示。
2、选择平面,右键点击转换为-转换为可编辑的多边形,进入到点的子层级。
3、点击切换,再点击石墨工具栏后面的三角按钮。
4、选择图中两个点。
5、选择之后会看到一些功能命令,设置点间距为1,然后点击点循环,开启捕捉把选中的点位拉到左边的点位进行对齐。
6、再选择图中的点,进行石墨工具里的点循环间隔选择。
7、往右侧的点位对齐。
8、进入边的子层级,选中斜边,点击循环。
9、右键选择挤出,设置挤出的高度与宽度。
10、在修改器列表中添加涡轮平滑,设置迭代次数为3。
11、打开镜像选项,镜像轴为X轴,选择复制,捕捉对齐。
12、多次复制,波浪板模型就制作完成了。