我们可以使用PS制作出各种场景效果图,那么你知道怎么使用PS制作战场场景效果图呢?
最终效果
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1、准备好素材,导入到PS。
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2、导入准备好的材质,使用Ctrl+T(自由变换)调出地面造型。这时发现图片纹理被拉伸,这个不用管。铺好地面后使用高斯模糊增加噪点和杂色。
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3、新建图层,模拟出地面的一些裂痕,为图层添加上斜面浮雕,这样就可以模拟出地面裂纹了。
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4、导入裂纹素材进行合成,并为地面添加光线,再调整地面裂纹的细节。
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5、现在开始搭建场景废墟,导入楼房废墟素材,截取一部分元素,使用Ctrl+T(自由变换)和变形工具,使其与画面透视相符,并裁剪多余部分。
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6、导入废墟垃圾素材,并截取需要的元素,然后调整期色阶、色彩平衡、曲线等参数,让素材跟场景相匹配,之后使用变形工具分别调整。
7、分别复制另外的几堆废墟,通过场景透视关系进行粘贴。还要调整局部光源。左侧的废墟使用同样的方法合成。
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8、为增加场景氛围,需要制作场景特效。使用填充色条和动感模糊工具制作流光火线,并用相同方法制作出其他几条流光火线。
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9、制作烟雾。首先使用柔和的画笔对烟雾的区域涂抹。然后制作一个烟雾笔刷,并调整画笔的散布、纹理等参数。之后根据分布区域进行烟雾喷溅。
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10、绘制好烟雾后,对烟雾图层做高斯模糊。
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11、接下来绘制坦克,需要匹配场景环境光,大体的光影出来就好。
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12、坦克制作完成后,合成到场景中,并注意处理烟雾和坦克,然后添加上一些火光点和一些碎石。
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13、导入士兵素材,对士兵的颜色光源进行匹配,可以手绘制作出士兵。
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14、将绘制好的士兵合成到场景中去,并处理人物投影,人物轮廓光。
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15、使用烟雾笔刷制作出一个烟雾素材,然后使用变形和液化等工具将烟雾与士兵合成。
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16、对画面左侧的战争废墟的大体光影关系进行初步绘画。
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以下是一些详细分层:
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17、对左侧战争废墟进一步刻画,调整细节。并对图形新建一个色阶调整层,调整整体颜色。
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18、战场场景效果图制作完成:
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