AE中的3D摄像机跟踪器可以用来分析视频,结算出摄像机排放的位置与运动轨迹,并进行各种操作。下面以实际案例帮助大家了解3D摄像机跟踪器。

3D摄像机跟踪器

1、示例中我们可以看到一个机场跑道视频,接下来使用3D摄像机跟踪场景并在场景中添加文字。

2、选中视频图层,点击动画-跟踪摄像机。

点击之后会解析视频,解析视频完成以后会出现很多彩色的符号,把鼠标放到彩色符号上面会出现一个红色的靶子,我们可以在这里放置内容。

3、跟踪摄像机-拍摄类型中的“视角的固定角度”指的是视频中的镜头并没有拉伸或者收缩,通常都会选择这个选项。

但有时候靶子会有扭曲的情况,所以需要了解摄像机的镜头角度,示例中摄像机镜头角度为73度。在拍摄类型中选择指定视角,水平视角设置为73度。

4、按shift键依次选中目标点,右键点击“设置地平面和原点”,然后再右键点击“创建文本和摄像机”。

5、双击文本图层,输入文字,这里输入“05”。

可以在右边的字符面板中设置文字字体、大小等。

6、按R键调出旋转,调整Z轴角度。

7、按a键打开锚点,参数设置如下:

8、按s键打开缩放,调整缩放参数,这里调整为800。

9、接下来调整文字图层的颜色,让图层颜色与地板颜色相近,可以在字符面板中调整。

AE中的3D摄像机跟踪器还有很多的功能,大家可以自己试一下!



课时目录:

第1课:界面介
第2课:导入文件
第3课:组织项目
第4课:创建合成
第5课:调整图层
第6课:创建动画
第7课:AE导入PS文件
第8课:添加效果
第9课:添加文本
第10课:文本预设动画
第11课:形状图层突出文字
第12课:AE素材抖动怎么办
第13课:AE视频曝光修复
第14课:AE视频调色
第15课:使用蒙版做视频转场
第16课:创建图形转场
第17课:使用Alpha通道
第18课:3D摄像机跟踪器
第19课:AE跟踪蒙板
第20课:绿幕抠图
第21课:调整视频速度
第22课:创建滚动条纹背景
第23课:浮动气泡背景制作
第24课:在3D空间中控制2D图层
第25课:创建灯光图层
第26课:新建摄像机
第27课:创建3D文字
第28课:渲染队列
第29课:Adobe Media Encoder渲染