AE中的3D摄像机跟踪器可以用来分析视频,结算出摄像机排放的位置与运动轨迹,并进行各种操作。下面以实际案例帮助大家了解3D摄像机跟踪器。
3D摄像机跟踪器
1、示例中我们可以看到一个机场跑道视频,接下来使用3D摄像机跟踪场景并在场景中添加文字。
2、选中视频图层,点击动画-跟踪摄像机。
点击之后会解析视频,解析视频完成以后会出现很多彩色的符号,把鼠标放到彩色符号上面会出现一个红色的靶子,我们可以在这里放置内容。
3、跟踪摄像机-拍摄类型中的“视角的固定角度”指的是视频中的镜头并没有拉伸或者收缩,通常都会选择这个选项。
但有时候靶子会有扭曲的情况,所以需要了解摄像机的镜头角度,示例中摄像机镜头角度为73度。在拍摄类型中选择指定视角,水平视角设置为73度。
4、按shift键依次选中目标点,右键点击“设置地平面和原点”,然后再右键点击“创建文本和摄像机”。
5、双击文本图层,输入文字,这里输入“05”。
可以在右边的字符面板中设置文字字体、大小等。
6、按R键调出旋转,调整Z轴角度。
7、按a键打开锚点,参数设置如下:
8、按s键打开缩放,调整缩放参数,这里调整为800。
9、接下来调整文字图层的颜色,让图层颜色与地板颜色相近,可以在字符面板中调整。
AE中的3D摄像机跟踪器还有很多的功能,大家可以自己试一下!
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